表示你场景中有2个相机,并且有2个耳朵,这样系统无法确定将音频声音传递给哪个.你应该确保场景中,同时只有一个耳朵存在.(Audio Listenner) NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object 是你在使用某具体对象的时候,该对象的值为空.请检查赋值反馈...
在Unity中,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一个常见的错误,它表明你尝试访问或操作了一个未被实例化的对象引用。下面我将按照你提供的tips来详细解答如何解决这个问题: 1. 确认Unity中的NullReferenceException错误 当你看到这个错误时,Unity的控制台(Console)会提供...
1、ViewState 对象为Null。 2、DateSet 空。 3、sql语句或Datebase的原因导致DataReader空。 4、声明...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 意思就是:未将对象引用设置到对象的实例 脚本内部的 Start()函数并不能作为构造的形式,因为在同一个对象身上会出现 两个Start()无法同步的现象。 例如在 A对象身上挂接 B和C两个脚本,B脚本的Start()函数调用C脚本, 此刻C脚本对...
NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例 兔子控制器。开始()(位于资产/新文件夹/兔子控制器。cs:19) 总之就是没有获取到游戏组件。 错误代码 RabbitAnim = GameObject.Find("Ra").GetComponent<Animator>(); 正确代码 RabbitAnim = GameObject.Find("XX").GetComponent<Animator>(); ...
NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例碰撞碰撞(发动机碰撞碰撞)(资产/碰撞。cs:18) 解释: 其实就是没有获取物体! 因为在代码中定义了UI: public Text textFailed; 所以需要把UI游戏物体推拽过去。 也就是在Inspector属性面板中指定游戏物体。
unity 对象引用没有设置为对象的一个实例NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an objectNpc.OnGUI () (at Assets/Script/Npc.cs:73)There are 2 audio listeners in the scene.Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.NullReferenceException:Object...
NullReferenceException:对象引用未设置为对象Assets/CharacterController.cs:33()的实例(位于Assets/CharacterController.cs:33) 我对团结是陌生的。如何获取起始游戏对象并将其设置为活动状态? 发布于 1 年前 您基本上已经回答了您的问题,游戏对象“启动”处于非活动状态,因此它不会找到它。尝试在游戏开始时在Character...
使用Null 合并来避免 NullReferenceExceptions 另一个很棒的功能是null coalescing,即“??” 操作符。它非常适合为空变量提供默认值。它适用于所有可为空的数据类型。 以下代码在没有空合并的情况下抛出异常。添加“?? new List()”防止“对象引用未设置到对象的实例”异常。
unity 对象引用没有设置为对象的一个实例 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectNpc.OnGUI () (at Assets/Script/Npc.cs:73) There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listene