在Unity编辑器中依次点击Window -> GitHub -> Account -> Sign in登录GitHub账号,登录后可以进行项目提交或同步等操作。GitHub登录信息会被保留到系统,可用于系统的所有Git操作。 上传新仓库 从Unity编辑器中将本地项目上传至GitHub作为新仓库的步骤如下: • 在github.com中新建一个空的仓库,创建过程中不要添加Li...
1. 游戏技术交流群(吹牛扯皮):9221470322. 每周更新游戏开发相关内容,欢迎关注我,一起进步3. 加油~———各种框架源码都放在知识星球里了,还有一些学习资源我都整理进去啦,有兴趣的同学可以加入进来。【小棋游戏开发】: https://t.zsxq.com/12
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1.到github text仓库复制仓库地址(https ssh旁有个输入框 右侧有个小图标 点击复制) 2.执行指令:git remote add origin https:///yourName/text.git 执行指令 2.4.4 上传本地代码 执行指令:git push -u origin master 2.4.5完成了 可以看到我们的本地项目已经上传到了github上了。 git是不能空文件夹的 文...
在这些方法中,使用版本控制系统尤为重要,因为它允许多人协作、跟踪代码的历史改动,并能在必要时回退到旧版本,版本控制系统如Git配合在线托管平台如GitHub或GitLab使用,是目前业界广泛采用的做法。 一、使用版本控制系统 版本控制的重要性 使用版本控制系统可以帮助开发者管理项目代码变更历史,并允许多人协作开发时能够...
进入项目管理界面,选择repositories选项,会出现一个绿色的按钮(New),点击也可进入创建界面。 开始创建,其中只有Repository name 这一项是必填的。其余的之后根据自己的需求设置。之后点击Create repository即可 创建完成之后就会出现这个界面 在GitHub上创建一个个人仓库基本上到这里就结束了。
使用Git管理Unity项目 目录前置准备注册GitHub账号下载安装Git,进行基础的配置将自己的项目传到GITHUB 遇到错误可以先百度下,因为本文很多地方不太详细,可能会出现各种错误 前置准备 注册GitHub账号 前往GitHub官网注册一个自己的账号,注意要开梯子进去。这些就不多说了
因此,我们可以通过git的.gitignore文件来将不需要被git管理的文件/文件夹添加到忽略列表。下面是github提供的一份适用于Unity项目的.gitignore文件列表。 /[Ll]ibrary/ /[Tt]emp/ /[Oo]bj/ /[Bb]uild/ /[Bb]uilds/ /Assets/AssetStoreTools*
xasset 是一个简易轻量的 Unity 资源管理框架,借助 xasset 可以让你的 Unity 项目的在资源管理上有一个更高效稳健的开发环境,如果觉得 xasset 对你有帮助,请 Star 支持。 xasset 大致的功能结构如下图: 主页:https://github.com/xasset/xasset 视频教程:https://www.bilibili.com/video/av71508438 ...
GitHub: GitHub - tuyoogame/YooAsset: unity3d resources management system YooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 资源流转教程 快速开始 | YooAsset 打开管理界面 Edit/Project Settings/Package Manager // 输入以下内容(中国版) Name: package.openupm.cn URL: https:/...