Vscode+Unity断点调试三部曲(⼆):引⼊Emmylua插件断点调试三部曲(⼆):引⼊Emmylua插件 ⽤Vscode安装插件 打开你的lua⽂件所在⽬录,然后创建json⽂件 修改《Test_C.cs》⽂件 端⼝占⽤会报这个错误,修改下端⼝号就好 安装完Emmylua插件后,会获得⼀个dll⽂件,我的路径是:C:\Users...
断点调试三部曲(二):引入Emmylua插件 用Vscode安装插件 打开你的lua文件所在目录,然后创建json文件 修改《Test_C.cs》文件 端口占用会报这个错误,修改下端口号就好 安装完Emmylua插件后,会获得一个dll文件,我的路径是:C:\Users\Administrator\.vscode\extensions\tangzx.emmylua-0.3.49\debugger\emmy\windows\x64 ...
1.点击菜单栏File/Settings/Plugins来安装插件 2.安装IntelliJ-EmmyLua-1.3.4.157-IDEA202.zip 3.安装EmmyLua-AttachDebugger-1.0.0.4.zip 4.设置断点后,点击菜单栏Run/Attach to Process,选择Unity.exe,运行游戏,即可看到命中了断点 三.unity的api提示 1.安装EmmyLua-Unity.zip 2.将EmmyLuaService.cs复制到unity...
调试步骤 1、安装Emmly后,在项目Lua代码的根目录,用IDEA新建一个项目 2、在Project视图,选中目录,右键–Mark Directory as–Resources Root,设置完成后如下图所示:(很重要的一步) 3、在菜单栏选择Run–Attach to Local Process-选择Unity的进程 4、在需要断点的行前部,点击就可以添加或取消断点。 调试快捷键 F8...
lua -- Lua脚本示例 Debug.Log("This is a debug message from Lua") local value = 10 Debug.Log("The value is: " .. value) 2. 使用Unity编辑器的断点调试 如果你的Unity项目集成了支持Lua脚本断点调试的插件(如EmmyLua、LuaHelper等),你可以直接在Unity编辑器中对Lua脚本设置断点,并启动调试。 安装...
图1 VSCode安装EmmyLua 2.添加EmmyLua的Debug配置,即launch.json添加如下配置: { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "emmylua_new", "request": "launch", "name": "EmmyLua-Debug", "host": "localhost", "port": 9966, ...
IntelliJ IDEA:使用EmmyLua插件,支持断点和变量监控。 日志输出: lua 复制 print("Debug Info") -- 输出到Unity Console xlua.log("XLua Log") -- 框架特定API 6. 跨平台注意事项 iOS限制:关闭LuaJIT,使用标准Lua解释器。 在xlua中设置宏:XLUA_GLOBAL_DISABLE。
EmmyLua插件 相信大部分使用Lua开发的同学都听说或者接触或者正在使用EmmyLua. 没使用过也不用担心, 这里简单介绍一下. EmmyLua可以提供Lua的语法高亮和自动完成, 当然也提供断点调试. 重点是及其好用的前提下还免费, 还拥有大量的维护者, QQ群也比较活跃. ...
点击+ ,选择 Emmy Debugger,最好给这个 Debugger 定义一个名字(UnityDebugger), 点击 Apply。这时,右上角的 Debugger 列表里面就会有你添加的 Debugger。 Debugger.png 从此以后,点击 小虫子,即可连接调试! EmmyLua 注解功能 参考链接:[Unity 开发环境:Intellij IDEA + EmmyLua] ...
unity编辑器,LuaForWindows(Lua运行环境),IntelliJ IDEA(2018.2.8)+EmmyLua(1.3.0.99)插件。 2、安装 安装unity,LuaForWindows,IntelliJ IDEA。 (1)安装LuaForWindows时记下Lua环境的安装路径 (2)安装IntelliJ IEDA, 使用IDEA创建一个新的空项目便于打开界面。