下载之后的资源会默认保存在C盘中,默认保存路径如下: C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 剪切到另外的文件夹 剪切完之后进行文件夹重定向 格式如下: mklink(空格)/j(空格)"刚才记事本中原来的路径"(空格)"修改之后的路径"(回车)...
Unity Asset Store的资源会随着项目的增长和资源的积累而越来越多。在本文中,我们将修改Unity Asset Store的默认下载路径。 一、 默认保存路径的问题 当安装unity后,从Unity Asset Store下载资源时,它们通常会被存放在以下默认路径: C:\Users用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreC:\Users\用户名AppData\...
您可以在以下路径中找到资源商店包缓存(可能位于隐藏文件夹中,具体取决于您的计算机设置): Mac:~/Library/Unity/Asset Store-5.x Window:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x Linux:~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x...
1.在Unity商城下载的文件,默认存储路径是C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x AppData文件是隐藏文件,需要手动设置以显示隐藏文件。 2.找到Asset Store-5.x文件夹后,将其整个剪贴到你想要存放的目录。 3.然后进cmd,输入命令: 创建目录软链接。
变量值2:新的缓存文件夹地址 图1.8新建环境变量 ⑥ 重启电脑。 ⑦ 打开UnityHub和Unity项目,查看新的缓存目录里是否缓存了东西,如果有就可以将默认缓存文件夹删除。如果没有,就重复上述操作。 二、 修改Unity Asset Store的默认下载路径 ① 在Unity商城下载的文件,默认存储路径是C:\Users\用户名\AppData\Roaming\...
:“C:\Users\你的登录用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x” 备注:Appdata文件夹默认隐藏,需显示隐藏文件夹才可看到。 注意:更新Unity Asset Store中的插件时,最好先把本地的缓存文件删掉,否则有可能更新不到最新版本的插件。在Unity Asset Store中虽然显示导入成功了,但是还是之前的老版本的。
Unity Asset Store是Unity官方提供的一个资源平台,开发者可以在这里下载各种游戏开发所需的资源,如模型、纹理、音效、插件等。在Unity编辑器中,可以通过Asset Store窗口直接访问并下载这些资源。要在Unity Asset Store中下载资源,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开Unity编辑器,在顶部菜单栏中选择'Window'(窗口) > '...
Unity3D AssetStore下载的文件保存位置 Win系统的路径 C:\Users\用户名字\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\
1 下载需要的资源文件package,记住这个文件的名子 2 下载完成后,在电脑的搜索栏搜索这个文件名 3 记住这个路径,这个路径是默认的不会变动,以后想找直接用路径查找就可以了C:\Users\jiliang\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x路径中的jiliang是你电脑的名子,每个人的都不一样,如果你的电脑名子是tiancai...