2.2 空间锚点持久化存储 // iOS端Swift代码(处理持久化)importARKitfuncsaveWorldMap(_worldMap:ARWorldMap,completion:@escaping(URL?)->Void){lettempDir=FileManager.default.temporaryDirectoryletfileURL=tempDir.appendingPathCom
Unity先做出该App装到手机,通过该App,可以远程测试Unity做的其他使用了ARKit的内容。 🟥ARKit Remote的方法 1、Unity2018切换至IOS平台,导入ARKitSDK,打开SDK中ARKit Remote文件夹下的场景UnityARKitRemote 2、Build Settings勾选Development Build开发模式 因为Unity导出的Xcode—App需要与Unity编辑器进行连接,所以需勾选...
对Arkit3感兴趣,花了点时间研究,分享一下过程。谢谢关注,我的视频空间还有更多ARVR的免费基础教程~项目下载地址https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samplesUnity官方B站:https://www.bilibili.com/video/av62761947官网地址:https://developer.apple.
首先第一步安装虚拟机: 度娘搜索VM14安装步骤教程会多的吓人,所以就不再赘述。 第二步: 安装黑苹果(就是指利用虚拟机安装苹果系统) https://jingyan.baidu.com/article/59a015e374a45bf795886542.html 去看看这篇教程 期间你可能遇到黑屏,蓝屏等不要慌不要忙这些教程网上多的是你只要能描述清楚问题就行。 注意...
将下载的ARKit插件导入Unity工程,双击.unitypackage文件打开,点击Import按钮导入即可。另外,也可以点击菜单项Assets > Import Package > Custom Package…在文件浏览器中选择下载的插件,然后导入项目。 3 导入模型到场景 先在项目窗口中找到“UnityARShadows”场景,双击打开该场景。
导入ARKit插件 将下载的ARKit插件导入Unity工程,双击.unitypackage文件打开,点击Import按钮导入即可。另外,也可以点击菜单项Assets > Import Package > Custom Package…在文件浏览器中选择下载的插件,然后导入项目。 3 导入模型到场景 先在项目窗口中找到“UnityARShadows”场景,双击打开该场景。
导入ARKit插件 将下载的ARKit插件导入Unity工程,双击.unitypackage文件打开,点击Import按钮导入即可。另外,也可以点击菜单项Assets > Import Package > Custom Package…在文件浏览器中选择下载的插件,然后导入项目。 导入模型到场景 先在项目窗口中找到“UnityARShadows”场景,双击打开该场景。
要在Unity中集成ARKit或ARCore,可以按照以下步骤操作:1. 在Unity中创建一个新的项目或打开现有项目。2. 在Unity Asset Store中搜索并下载相应的ARKit或...
接下来回到UnityARKitScene,在Hierarchy视图中创建一个空的游戏对象,将其更名为Gate,然后将刚才复制的对象粘贴为其子对象。 接着在Inspector视图中调整Gate的比例大小为(0.1,0.1,0.1)并将其拖动为ruined_house对象的子对象。 调整其Transform属性,从而让这扇门跟医院场景相对完美的显示在一起。 然后适当调整看不见的墙...