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在2D Game Kit中,可以通过事件创建一些特殊行为。我们将通过事件创建一个触发器:当主角踩到压力板时打开一扇门。 通过创建一扇门开始吧: 导航到Project Window,进入Prefabs > Interactables文件夹 找到门的预制体并将其拖动到Scene View中,放在一个合适的位置来阻挡角色现在...
也包含于 项目2D 游戏套件 跟踪进度和获得有针对性的建议。 使用Unity ID 登录 1.创建新场景 1 本项目允许我们自动创建新的默认场景。该场景包含 Ellen(我们的主人公)、一个小型平台、Health UI 以及你在移动和攻击时所需的一切。 让我们来创建新场景: 在顶部菜单中,单击 Kit Tools 选择Create New Scene.....
移动方法用很多种,比如调用人物的rigidbody2d的AddForce,方法给人物一个加速度等。 这里的方法是,先确定角色的位置,和将要到达的位置,然后在通过Rigidbody2D.MovePosition方法移动。 先提炼下代码。 publicclassCharacterController2D:MonoBehaviour{Rigidbody2Dm_Rigidbody2D;Vector2m_PreviousPosition;Vector2m_CurrentPositio...
# 2D Game Kit 对象池 核心类 //new 约束指定泛型类声明中的任何类型实参都必须有公共的无形参构造函数。若要使用 new 约束,则该类型不能为抽象类型。 //对象池的池基类 public abstract class ObjectPool<TPool, TObject> : MonoBeha…阅读全文 赞同2 添加评论 分享收藏 [初版草稿]U...
首先,先用2D Game Kit 来简单熟悉2D游戏的制作,因为是外网打开的比较慢,耐心等待一会儿,会出现以下的界面。 官方资源的网址:2D Game Kit | 教程 | Unity Asset Store 点击画红圈部分,没有获取资源之前,显示的是:添加到我的资源,获取后会变成图片这样。接着打开UnityHub,创建一个2D的项目。
Unity 2D GameKit MovingPlatform不移动 Unity 2D GameKit是一款适用于Unity引擎的2D游戏开发工具包,它提供了一系列用于创建2D游戏的组件、系统和预设。MovingPlatform是其中的一个组件,它用于创建移动平台,但遇到了不移动的问题。 根据描述,问题可能出现在以下几个方面: 脚本设置错误:检查MovingPlatform脚本的设置,确保...
2D Beginner Kit 2D Zombie Shooter Kit 2D Advanced Character Controller 2D bullet hell kit HQ 2D Platformer Template This asset cpntains third party assets check the Third-Party-Notices.txt for information. 관련 키워드 2Dgame templateparticlesModular 에셋 신고 ...
从这篇文章开始,一步一步教大家从0开始通过2DGameKit项目进行2D游戏开发 第一步、环境安装 1、先使用手机下载Unity Connect并注册登陆 2、进入unity官网https://unity.cn/releases,下载Unity Hub 3、扫码下载 4、安装运行 安装一路下一步即可,然后运行Unity Hub ...
刚上手unity2d几个月的小白,本日记仅为记录一下学习过程。中间有不对的地方还望大佬指正。 观前提醒:以下内容多为代码学习,需要有一定c#基础。 角色有以下脚本组件。 咱先来看看 Player Input。PlayerInput类继承了抽象类InputComponent和接口IDataPersister。