Mieuxfait 呆物 1 请教楼主,我按你说的方法删除了游戏然后重装,还是会报assembly-Csharp.dll啊? 14楼2018-10-14 19:32 收起回复 绮蝶夕 护军 5 我也来回删了半天,还是不行……… 15楼2018-10-16 00:53 回复(2) wwwzy498 副尉 2 遇上一样,安装不上 16楼2018-11-19 18:11 回复 扫...
Unity使用Mono方式打出来的apk,我们可以直接从包内拿到Assembly-CSharp.dll,如果开发者没有对Assembly-CSharp.dll进行加密处理,那么我们可以很方便地使用ILSpy.exe对其进行反编译。 如果使用IL2CPP方式出包,则没有Assembly-CSharp.dll,不过,有一个IL2CppDumper工具,通过它,我们可以逆向得到Assembly-CSharp.dll,下面就...
并使用AssetBundle加载了“Assembly-CSharp.dll”文件,并将IL代码加载到ILRuntime的AppDomain中。
Assembly-CSharp Assembly-CSharp.csproj 1 0 0 解决方案和项目 Assembly-CSharp 消息 Assembly-CSharp.csproj: 找不到此项目类型所基于的应用程序。有关更多信息,请尝试此链接: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=299083&projecttype=E097FAD1-6243-4DAD-9C02-E9B9EFC3FFC1 1. 2. 3. 4. 5. 6....
如果在Asset下创建一个Editor文件夹并在该文件夹内创建脚本,Unity会自动的生成Assembly-CSharp-Editor程序集。 新版Unity的PackageManager功能则使用了多个程序集,即一个插件就是一个程序集,编译成为一个dll,例如TextMeshPro. 2)程序集与命名空间的区别?
③ Assembly-CSharp.dll是微软运行库组件,核心逻辑控制文件。游戏提示缺失duAssembly-CSharp.dll。是微软运行库没安装好,游戏必备运行库NET_Framework和DirectX和系统dao必备的VC++都要安装好,有些软件游戏运行需要微软运行库支持 工具
可能出现的问题:没有图上的文件,只有一个data.unity3d的文件 解决方案:把这个文件用assetstudio选择全部导出(Export-All assets),然后把导出后的文件放回原处,把data.unity3d删除即可 第三步:打开并加载完成后,选择Asset List,之后选择Filter Type 可能出现的问题: ...
接下来可直接使用get_dll_from_bin.exe这个工具直接从所有的bin文件中dump出所有的dll文件。操作后可用dnSpy直接打开所有的dll文件查看是否存在Assembly-CSharp.dll和Assembly-CSharp-fristpass.dll这两个文件。结果下图(本次获取到12个dll 文件):
Unity3d 是基于 Mono的,我们平时写的 C# 脚本都被编译到了 Assembly-CSharp.dll ,然后 再由 Mono 来加载、解析、然后执行。 Mono 加载 Assembly-CSharp.dll 的时候就是读取文件到内存中,和平时读取一个 游戏资源 文件没什么区别。 为了防止别人破解,我们会对游戏资源加密,简单点的 比如修改文件的一个字节 或者...
mods”,但是“Install”键依然点不了,日志还说什么[22:34] 'Assembly-CSharp.dll' not found.实在...