1.点击物体,物体会出现在屏幕中间 2.当物体在屏幕中间时,(背景变灰),且物体会旋转 需求不难,...
3.RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle):表游戏物体以某个位置为中心进行旋转。返回值类型:void,参数:中心点位置,旋转轴,旋转角度 例:游戏物体以原点为中心以Y轴为旋转轴旋转2度 transform.RotateAround(Vector3.zero,Vector3.up,2); rotation与Rotate的区别:简单的来讲就是rotation是将物体一...
如果需要只在平面进行旋转,就将Z轴永远等于0,XY轴变换即可。 如图: A代表鼠标坐标,B代表物体坐标,OA-OB=BA,BA就是黄线,指向A点,使用unity提供的 transform.up指向A点,就达到目的了。 transform.up在unity的API上只有一句话: transform.up的绿色轴,如图所示(绿色线条),其实是物体自身的Y轴坐标方向,加入Y轴方...
1 首先打开Unity3d,点击creat,接着点击3d object下的cube,创建游戏物体cube。2 点击creat,创建一个新的脚本,命名为“Roation”。3 选中脚本,点击鼠标右键弹出菜单,选择打开脚本。4 按照下图添加下列代码:if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){transform.Rotate(0, -25 * Time.deltaTime, 0, Space.Self);}if(In...
视角旋转:通过鼠标左右滑动和上下滑动控制角色视角的左右旋转和上下旋转。鼠标锁定:在游戏开始时,隐藏并锁定鼠标光标在屏幕中央,防止鼠标移出游戏窗口。关键点解释 Input.GetAxis("Vertical"): 获取垂直轴输入(W 和 S 键),用于控制角色的前后移动。 Input.GetAxis("Mouse X") 和 Input.GetAxis("Mouse Y"): ...
1、旋转工具 选中Scene 场景 中的 游戏物体 GameObject , 点击 工具栏 中的 转换工具 , 此时在该 游戏物体 会被 4 个 圆圈 环绕 ; 红圈:拖动该圈 , 绕 X 轴旋转 ; 绿圈:拖动该圈 , 绕 Y 轴旋转 ; 蓝圈:拖动该圈 , 绕 Z 轴旋转 ;
旋转; 首先, 选中 主摄像机 ; 然后, 按 " F " 键 , 将 主摄像机 设置到 视图中心 位置 ; 最后, 使用 " alt + 鼠标左键 " 进行旋转 , 围绕 主摄像机 , 同时也是 视图中心 点 , 进行旋转 ; 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 当向 游戏场景 中 添加 游戏物体 GameObject 时 , 默认放置在 视图...
Unity中使某个物体一直跟随另一个物体旋转(跟随旋转) 思路:在开始游戏时获取和玩家的位置差距的向量,然后更新跟随物体的位置,然后更改位置到指定距离,最后然后再获取差距向量。 因为RotateAround只能围绕目标进行旋转,不能控制旋转的半径,所以需要不断更新位置来让控制旋转的半径。
搭建好的场景我建议创建一个空物体,把资源都放在里面统一管理。后续需要对地图进行操作可以写一个地图管理器。然后想要实现碰撞效果就需要给所有物体添加一个Box Collider组件,这边就不多作介绍 2.主角创建以及移动旋转 视频中我是用了两个方块搭建的主角模型。如果你们有好看的模型也可以自行替换。
使用Unity3d引擎来自己开发一款单机游戏教学, 视频播放量 747、弹幕量 0、点赞数 9、投硬币枚数 11、收藏人数 22、转发人数 2, 视频作者 知悦游戏, 作者简介 士为知己者用,女为悦己者容。游戏开发者,游戏爱好者。,相关视频:Unity3D游戏引擎教程32 主动型怪物的脚本,Un