4.修改BuildSetting A:点击UnityFrameWork里的BuildSetting搜索Other Linker Flags在里面添加参数-ObjC(注意'O'和'C'大写); B:点击Unity-iPhone里的BuildSetting,再搜索Enable BitCode,将其修改为NO; 5.连接设备,打Debug包即可 Release包 1.更改 Edit Scheme 同Debug步骤的第一条,将其改成Release即可 2.在Build...
游戏打包后才是真正的运行环境,此时若报错的话是不能直接查看报错信息的。这、是十分令人沮丧的情况!别慌、深呼吸、使用这个免费插件就能查看报错信息了!还能实时观测游戏中各种元素的层级结构和数据变化,强力推荐!, 视频播放量 11222、弹幕量 2、点赞数 856、投硬币枚
然后修改MainActivity中继承的类,但首先要将Unity3d中的classes拷贝过来。(拷贝的时候切换到project视图) 然后将其添加为库 然后就可以对MainActivity文件进行如下编写了 package com.zju.ichigo.androidadd; import android.os.Bundle; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public class MainActivity extends ...
1、有报错信息,报错信息进行修复。2、使用MonoDevelop或VisualStudio打开Unity的脚本代码,并在相关的地方添加Debug.Log语句。2、在移动设备上运行应用时,可以通过提供Unity远程日志记录工具来查看应用的日志信息。3、测试应用程序以查找有问题的部分,应用程序在某个场景中崩溃,可以在之前的场景中添加代码以...
运行/ 打包后,按下按键Q即可打开 / 关闭面板 提示: (可通过Inspector面板ShortcutKey属性自定义打开控制台面板的快捷键) #defineMACRO_CHINARusingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespaceChinarConsole{//////Chinar可视控制台///classChinarViewConsole:MonoBehaviour{#ifMACRO_CHINARstructLog {public...
unity打包后闪退怎么debug 确认Unity编辑器中是否有报错信息。1、有报错信息,报错信息进行修复。2、使用MonoDevelop或VisualStudio打开Unity的脚本代码,并在相关的地方添加Debug.Log语句。2、在移动设备上运行应用时,可以通过提供Unity远程日志记录工具来查看应用的日志
确保选中开发生成、脚本调试多选框。 如果你在使用 Unity 2018+,也可以选中等待托管调试程序来调试游戏启动码。关闭生成设置对话框。在Unity 编辑器的主菜单中,选择“GDK”>“生成和运行”菜单选项。单击生成运行按钮来生成并运行游戏。运行游戏后,转到 Visual Studio 并选择附加 Unity 调试程序。
Unity游戏打包后报错怎么办?免费Debug工具赏析 游戏打包后才是真正的运行环境,此时若报错的话是不能直接查看报错信息的。这、是十分令人沮丧的情况!别慌、深呼吸、使用这个免费插件就能查看报错信息了!还能实时观测游戏中各种元素的层级结构和数据变化,强力推荐!
Unity用GUI绘制Debug/print窗口/控制台-打包后测试 简介:Unity游戏视窗控制台输出本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar ——心... Unity游戏视窗控制台输出...
unity打包开启debug 如果你平时玩转u3d,却没有碰到过一些奇怪的bug,导致u3d无响应,那么你是幸运的。 引起u3d卡死的bug是非常恶心的一件事。首先你无法获得任何引起bug的信息,包括控制台,日志,不会有任何信息。u3d在无响应的那一刻,就停止了工作。如果你用任务管理器直接结束掉进程,那么恭喜你,你真的再也没有...