因此,不建议将std::unique_ptr移动到自身。应该遵循移动语义的一般惯例,即将unique_ptr转移给另一个unique_ptr或将其传递给函数。 需要注意的是,虽然不推荐将unique_ptr移动到自身,但可以使用std::move函数将unique_ptr的所有权转移给其他unique_ptr。示例代码如下: 代码语言:txt 复制 std::unique_ptr<int> ptr1...
移动unique_ptr:移动unique_ptr是将资源的所有权从一个unique_ptr对象转移到另一个unique_ptr对象,通过std::move()函数实现。移动操作会将源unique_ptr对象的指针置为空,避免资源的重复释放。 使用移动unique_ptr的优势: 避免资源的重复释放,提高程序的效率和性能。 简化资源管理,使代码更加简洁和易读。 移动unique...
一个非空的 std::unique_ptr 总是拥有它所指向的资源。转移一个 std::unique_ptr 将会把所有权也从源指针转移给目标指针(源指针被置空)。拷贝一个 std::unique_ptr 将不被允许,因为如果你拷贝一个 std::unique_ptr ,那么拷贝结束后,这两个 std::unique_ptr 都会指向相同的资源,它们都认为自己拥有这块资...
1.4 转移权unique_ptr两种用途 拥有权的转移指出了unique_ptr的一种用途:函数可以利用他们将拥有权转移给其他函数 (1)、函数是接收端 如果我们将一个由std::move()建立起来的unique_ptr以rvalue reference身份当作函数实参,那么被调用函数的参数将会取得unique_ptr的拥有权,因此如果该函数不再转移拥有权,对象会在函...
你可以通过将std::unique_ptr作为右值引用参数传递给函数,来转移所有权。 voidtakeOwnership(std::unique_ptr<MyClass>&&myPtr){// 函数内部拥有了 myPtr 的所有权}automyPtr=std::make_unique<MyClass>(args...);//在这种情况下,myPtr 的所有权被传递给了函数 takeOwnership。takeOwnership(std::move(myPtr)...
unique_ptr<Father> Father_ptr2(Father_ptr1.release());//原生指针只能从1转移到2 //Father_ptr1->Func();---运行时出错,此时原生指针已经被转移,所以1为空 Father_ptr2->Func(); //2.交换 unique_ptr<Father> ptr1(new Father()); unique...
unique_ptr虽然没有支持普通的拷贝和赋值操作,但却提供了一种移动机制来将指针的所有权从一个unique_ptr转移给另一个unique_ptr。如果需要转移所有权,可以使用std::move()函数。 示例: int main() { unique_ptr<int> pInt(new int(5)); unique_ptr<int> pInt2 = std::move(pInt); // 转移所有权 ...
不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有权转移到新unique_ptr。 可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。 成员函数: release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。
独占所有权:对象的生命周期只能被一个 unique_ptr 管理,无法进行复制(复制会导致编译错误),但可以通过移动语义进行转移。 自动析构:当 unique_ptr 离开作用域或者被重置时,它会自动释放所管理的对象。 轻量:与裸指针相比,unique_ptr 只额外持有一个指向所管理对象的指针,开销极小。 使用场景: unique_ptr 适用...