已删除的函数是指在函数声明或定义中使用了delete关键字,将该函数标记为不可用。 unique_ptr是C++11中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它通过使用独占所有权的方式,确保只有一个unique_ptr可以指向同一个对象,从而避免了资源泄漏和重复释放的问题。 make_unique是C++14中引入的函数模板,用于创建动态分配的...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器,他们配合起来能够很好的替代函数指针。
取消对引用的unique_ptr引用 对于取消对引用的unique_ptr引用,可以通过使用std::move()函数来实现。std::move()函数将unique_ptr的所有权转移给另一个unique_ptr或者将其置为空。这样做的好处是可以避免在unique_ptr的生命周期结束后,尝试访问已经释放的内存。 具体操作如下: 首先,使用std::move()函数将unique_pt...
可以看到,在vs2017中unique_ptr模板类的复制构造函数和复制赋值函数已经被声明为delete。 unique_ptr对第二个模板参数,也就是删除器类型具有如下要求:Deleter必须是函数对象(FunctionObject)或者函数对象的左值引用,或者是函数(function)的左值引用,其应该可以通过一个类型为unique_ptr<T,Deleter>::pointer的参数被调用。
默认情况下,智能指针使用delete释放其管理的资源,必要情况下可以修改默认使用delete释放资源的行为,使用自己的删除器。 auto_ptr (不要使用的指针)# 实现原理# 做成一个auto_ptr类,包含原始指针成员。当auto_ptr类型的对象被释放时,利用析构函数,将拥有的原始指针delete掉。
如果想替换成unique_ptr呢? 首先直接替换是没法编译的, 因为unique_ptr的复制构造函数已经被删除/禁用了. unique_ptr(const unique_ptr&) = delete; 但我们可以用C++11引入的新的移动std::move: #include <iostream> #include <memory> using namespace std; ...
会导致“尝试引用已删除的函数”错误,因为Windows已删除其对象中的复制和移动函数。 我不希望能够插入的数组以任何方式干扰 Windows 提供的对象,因此我理解 std:unique_ptr 是我所需要的,以便我将指向 Windows 提供的对象的指针添加到列表中。 我像这样实例化对象和向量,编译器喜欢它: std::vector<std::unique_...
//unique_ptr<Example> ptr4(ptr2); // 编译错误,...: 尝试引用已删除的函数 unique_ptr<Example> ptr5(std::move(ptr2)); // 正常编译,使用move移动语义,符合预期效果 ptr5->test_print(); // in test print: number = 2(输出内容)
shared_ptr是原始指针的容器。它是一个引用计数所有权模型,即它与shared_ptr的所有副本协作维护其包含的指针的引用计数。因此,每当一个新的指针指向资源时,计数器就会增加,而在调用对象的析构函数时,计数器就会减少。 引用计数:这是一种用于存储对资源(例如对象,内存块,磁盘空间或其他资源)的引用,指针或句柄数量的...
C unique_ptr lambda 函数 静态unique_ptr Unique_ptr 自定义删除器 lambda C++ 智能指针的自定义删除器 嗨ppl,我想知道是否可以将 make_shared 与自定义 lambda 删除器一起用于数组。我正在尝试使用 unique_ptr 实现我的字符串类,并且需要使用 lambda 指定自定义删除器。unique_ptr 小而高效;大小是一个指针,那...