作为Comate,我很乐意帮助你理解unique_ptr作为函数参数的相关内容。以下是针对你问题的详细回答: 1. 解释什么是unique_ptr unique_ptr是C++11标准库中的一个智能指针,用于管理动态分配的对象。它保证一个对象在其生命周期内只有一个所有者,当unique_ptr被销毁或者重新赋值时,它所管理的对象也会被自动释放,从而避免内...
std::make_unique是C++ 14才引入的(详见参考文献3,此处不详细展开),它能够创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象。它完美传递了参数给对象的构造函数,从一个原始指针构造出一个std::unique_ptr,返回创建的std::unique_ptr。其大概的实现如下: template<typenameT,typename...Ts>std::unique_ptr<T>make_uniqu...
eg:std::unique_ptr和C++11之后的std::shared_ptr都可以管理数组的变量类型 记住把数组的[]写在模板的参数列表里面 //独占的智能指针可以管理数组类型的地址,能够自动释放 unique_ptr<Test[]> pts5(new Test[5]); //在C++11中shared_ptr中不支持下面的写法,C++11之后才会支持 shared_ptr<Test[]> pts6(ne...
unique_ptr可以作为参数返回: std::unique_ptr<int>test(inti){returnstd::unique_ptr<int>(newint(i));//这里是因为按右值返回,所以和按左值直接当函数参数传递不同(左值会释放对象)。}intmain(){std::unique_ptr<int>up=test(10);//std::shared_ptr<int> up = test(10);std::cout<<*up<<std:...
传递unique_ptr 参数和返回 unique_ptr 不能拷贝 unique_ptr 的规则有一个例外:我们可以拷贝或赋值一个将要被销毁的 unique_ptr,最常见的例子是从函数返回一个 unique_ptr: unique_ptr<int>clone(intp){// 正确:从 int* 创建一个 unique_ptr<int>returnunique_ptr<int>(newint(p));} ...
上面的代码中能看到unique_ptr的第二个模板类型参数是Deleter,而shared_ptr的Delete则只是构造函数参数的一部分,并不是shared_ptr的类型的一部分。 为什么会有这个区别呢? 答案是效率。unique_ptr的设计目标之一是尽可能的高效,如果用户不指定Deleter,就要像原生指针一样高效。
下面的代码使用gcc 4.8很好地编译。您将注意到,如果调用"g“时不使用move (将lvalue转换为rvalue),...
R.33: 表达函数会重置widget时,使用unique_ptr<widget>&作参数。 Reason(原因) 以这种方式使用unique_ptr可以从文档和实现两个方面强制函数调用的重置语义。 Note(注意) “重置”的意思是使指针或者智能指针参照另外一个对象。 Example(示例) voidreseat(unique_ptr<widget>&);// "will" or "might" reseat poi...
使用lambda作为unique_ptr的自定义参数的步骤如下: 创建一个lambda表达式,该表达式定义了一个删除器函数,用于释放unique_ptr指向的对象。删除器函数应该接受一个指向对象的指针,并在函数体中释放该指针所指向的内存。 例如,以下lambda表达式定义了一个删除器函数,用于释放一个动态分配的int对象: ...