第一个考虑的上拉加载事件:onReachBottom页面滚动到底部的事件,常用于上拉加载下一页数据。但是如使用scroll-view导致页面级没有滚动,则触底事件不会被触发,所以这里存在的问题是有时候无法触发onReachBottom。 最终选择了适用scroll-view自带的滚到底部触发事件scrolltolower事件,虽然这个事件确实能够实现上拉加载数据分...
uniapp中scroll-view滚动到指定组件位置 最近做一个uniapp的聊天室界面,当获取聊天信息之后需要下滑到底部最新消息处,当上拉刷新的时候需要再往上一格移动到下面的消息 通过scroll-view的滚动和下拉刷新来实现 在scroll-view的属性中设置:scroll-into-view="state.scrollIntoMessageId"通过动态设置scrollIntoMessageId来...
回答:内容自动滚动到可视化区域的底部,你可以自己写一个函数,在页面加载完成后调用即可,这个功能一般不需要采用组件来实现,书写起来也并不复杂,简单的逻辑如下: function getMaxHeight() { messageContainer = document.getElementsByClassName("message-container")[0]; messageContainer.scrollTo({ top: messageContainer...
导语:在日测的开发过程中,经常会碰到页面需要渲染大量数据的情况,这时候就需要用到滚动加载功能,下面总结一下方法。 目录 原理分析 实战演练 案例展示 原理分析 使用@scrolltolower事件来监听滚动到底部,然后加载下一页的数据。 实战演练 模板页面 <scroll-view :sc
uniapp解决scroll-view滑动事件失效问题@scrolltolower 1、首先scroller-view需要给定高度,这里的高度最好不要是width:num%这种类型的,很容易不生效。 2、父容器最好也指定高度 下面通过举例来说明 <template> <view class="main"> <scroll-view class="scroll-content" scroll-y @scrolltolower="reachBottom"> ...
二、滚动值变量定义 data(){return{//评论区滚动高度commentScrollTop:0,...}} 三、滚动到底部的方法 //滚动到底部scrollToBottom(){letquery=uni.createSelectorQuery().in(this)query.select('#commentContainer').boundingClientRect()query.select('#commentContent').boundingClientRect()query.exec((res)...
scroll-view是必不可少的! 这里需要用到scroll-view的标签属性scroll-into-view scroll-into-view 值应为某子元素id id不能以数字开头 设置哪个方向可滚动,则在哪个方向滚动到该元素 开始 布局部分示例 <scroll-viewscroll-y="true":scroll-info-view="childrenId"><viewv-for="(item,index) in msg":key=...
导语:在日测的开发过程中,经常会碰到页面需要渲染大量数据的情况,这时候就需要用到滚动加载功能,下面总结一下方法。 目录 原理分析 实战演练 案例展示 原理分析 使用@scrolltolower事件来监听滚动到底部,然后加载下一页的数据。 实战演练 模板页面 <scroll-view :scroll-y="true" class="block-main block-two-...
导语:在日测的开发过程中,经常会碰到页面需要渲染大量数据的情况,这时候就需要用到滚动加载功能,下面总结一下方法。 目录 原理分析 实战演练 案例展示 原理分析 使用@scrolltolower事件来监听滚动到底部,然后加载下一页的数据。 实战演练 模板页面 <scroll-view :scroll-y="true" class="block-main block-two-lev...
在滚动过程中,可以通过设置scroll-with-animation和scroll-into-view等属性来实现动画效果和自动滚动到指定位置。然而,使用scroll-view时可能会出现卡顿、闪烁等问题,可能是由于滚动内容过多或者子组件渲染等问题引起的。解决方法可以包括减少滚动内容、使用better-scroll插件优化滚动性能、对重复渲染的组件使用shouldUpdate等...