uni-app屏幕基准宽度 uni-app规定屏幕基准宽度为750rpx 开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下: 1 设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750 rpx HBuilderX 自动转px为rpx 在HBuilderX 【工具】-【设置】-【语言服务配置】中进行配置 uni-...
一、rpx转px //100 为 100rpx的值varpx = uni.upx2px(100); 二、px转rpx //200 为 px 的值,后面的两个 100 为计算比例使用varrpx =200/(uni.upx2px(100)/100);//验证上面rpx的值varpx = uni.upx2px(rpx);//px的值 = 200 转自:https://blog.csdn.net/u013350495/article/details/10845249...
一、rpx转px // 100 为 100rpx的值 var px = uni.upx2px(100); 1. 2. 二、px转rpx // 200 为 px 的值,后面的两个 100 为计算比例使用 var rpx = 200/(uni.upx2px(100)/100); // 验证上面rpx的值 var px = uni.upx2px(rpx); // px的值 = 200 1. 2. 3. 4. 5....
uni-app之前是使用upx,后面也是改用了rpx,做了统一,详细的可以看看官方的公告:推荐使用rpx替代upx的公告。 为什么要去转换单位 有人要问了,项目直接全用rpx单位就行了,为什么还要去转换单位呢? 其实这也是迫不得已,有些场景还是会有px单位的出现,比如说,调用uni-app中的uni.getSystemInfoS ync(OBJECT),这个api...
uniapppx与upx(rpx)相互转换 uniapppx与upx(rpx)相互转换upx(rpx)转换px var value = uni.upx2px(20); //20是20upx/20rpx,在iPhone 6的机型时,value为10px px转换upx(rpx)var value= 10/(uni.upx2px(100)/100);//10是10px的值
1、安装postcss-pxtorps-pro插件 npm install postcss-pxtorpx-pro --save-dev 2、在postcss.config.js文件里面加入 require('postcss-pxtorpx-pro'), 如下。这样就可以适配了。 参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_43820866/article/details/114527194...
在src-mainfest.json中开启transformPx,试了下发现适配问题更大。于是在网上找了下方案。最好的方案就是:npm install postcss-pxtorpx-pro --save-dev require('postcss-pxtorpx-pro'),如下。这样就可以适配了。参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_43820866/article/details/114527194 ...
1 onLoad() { 2 uni.getSystemInfo({ 3 success: function (res) { 4 console.log(res.screenHeight); //屏幕高度 注意这里获得的高度宽度都是px 需要转换rpx 5 console.log(res.windo
若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。