5. 示例和资源 你可以查看threejs-example-for-miniprogram这个GitHub仓库来获取更多关于如何在小程序中使用three.js的示例和教程。 对于H5平台,three.js的官方文档和社区提供了大量的示例和资源。 通过以上步骤,你应该能够在uni-app项目中成功集成和使用three.js。如果遇到具体问题,可以进一步查找相关文档或社区讨论。
我的需求是使用uniapp写微信小程序,在小程序中使用threeJs就行了,目前暂不考虑兼容app什么的。 1.引入小程序版的threejs库实现 2.使用webview实现(推荐) 重点 我的建议是使用这个库https://github.com/deepkolos/three-platformize为什么?我试了uniapp推荐的和threejs-miniprogram这个小程序官方库,都加载不出来我...
js文件不支持使用/开头的方式引入 css引入静态资源 css文件或style标签内引入css文件时(scss、less文件同理),只能使用相对路径 /* 绝对路径 */ @import url('/common/uni.css'); @import url('@/common/uni.css'); /* 相对路径 */ @import url('../../common/uni.css'); 注意 自HBuilderX ...
只支持在微信小程序端使用,若要支持 h5 和 APP端,可以查看这篇,点击这里 只导入了3d模型,未设置让模型动。 2、导入模型格式 glb 格式 3、实现效果图 4、步骤 (1)首先文件 下载适配微信小程序的 three.js 地址:https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram (2)导入文件 需要导入 three.js ...
我的需求是使用uniapp写微信小程序,在小程序中使用threeJs就行了,目前暂不考虑兼容app什么的。 1.引入小程序版的threejs库实现 2.使用webview实现(推荐) 重点 我的建议是使用这个库https://github.com/deepkolos/three-platformize为什么?我试了uniapp推荐的和threejs-miniprogram这个小程序官方库,都加载不出来我...
同理,f2、threejs等库都可以这么用。 注意事项 可以使用 dom、bom API 不可直接访问逻辑层数据 视图层和逻辑层通讯方式与 WXS 一致 观测更新的数据在 view 层可以直接访问到 不要直接引用大型类库,推荐通过动态创建 script 方式引用 view 层的页面引用资源的路径相对于根目录计算,例如:./st...
uni-app使用vue的语法+小程序的标签和API。 开发规范 为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app约定了如下开发规范: 页面文件遵循Vue 单文件组件 (SFC) 规范 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范 接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀wx替换为uni,详见uni-app接口规范 ...
js文件不支持使用/开头的方式引入 css引入静态资源css文件或style标签内引入css文件时(scss、less文件同理),只能使用相对路径/* 绝对路径 */ @import url('/common/uni.css'); @import url('@/common/uni.css'); /* 相对路径 */ @import url('../../common/uni.css');...