video.setAttribute('playsinline', true) //IOS微信浏览器支持小窗内播放 video.setAttribute('webkit-playsinline', true) //这个bai属性是ios 10中设置可以让视频在小du窗内播放,也就是不是全zhi屏播放的video标签的一个属性 video.setAttribute('x5-video-player-type', 'h5') //安卓 声明启用同层H5播放器...
{ let video = uni.createVideoContext("popupVideoPlayer", this); video.exitFullScreen() }, // 处发全屏事件 fullscreenchange(e) { console.log("监听横屏"); }, // 250ms一次获取当前视频播放进度 getVideoTime(e) { // 获取视频播放进度 // console.log(e) }, }, }; ©著作权归作...
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前一阵子用了videojs作为视频播放器,之前为了页面的美观性,把播放器本身的工具栏隐藏了,也就是说播放按钮、全屏按钮等等需要自定义,对于播放、暂停之类的操作,videojs本身是有API的,用起来也挺方便的,但是全屏没有发现有API方法,后来网上查了好多资料,发现全屏以及退出全屏对于所有元素其实都是适用的,一般来说,全屏是...
//这里我用的是uniapp vue语法 data(){ return { videoplay: false, //通过是否播放控制播放盒子显示隐藏 videoUrl: "", //全屏播放视频的URL } }, // 这里myvideo 是你上面命名的id onReady: function () { this.videoContext = uni.createVideoContext("myvideo", this); // this这个是实例对象 ...
uniapp 视频默认全屏 播放 在做小程序时,遇到播放视频,希望直接点击视频便全屏播放,uniapp 文档上也有介绍 https://uniapp.dcloud.io/api/media/video-context?id=createvideocontext 重要的事情说三遍 this this this,记得createVideoContext第一个参数为video的ID,第二个参数组件实例this...
show-progress="true":autoplay="autoPlay"controls @timeupdate="video_time_update" @fullscreenchange="fullScreenHandler"> //ios端直接返回,因为ios会默认调起全屏方法和uniapp的会冲突 fullScreenHandler(e) { if(uni.getSystemInfoSync().platform =="ios") {return} },...
如题:在uniapp开发的APP里播放视频,全屏时如果切换到后台,就算立刻返回,视频虽然继续在播放,但是却没有声音,为什么会这样?不知道是系统bug?还是代码逻辑的原因?
1.播放器外层容器定义动态样式,播放器本身增加动画 2.定义变量记录当前是否处于全模式 3.切换全屏方法 4.页面样式控制的相关计算属性 5.部分css样式