原生插件可以包含UI组件、API接口等多种类型的扩展。 二、uniapp原生插件开发流程 环境准备: 安装Java和Android Studio,配置好Android开发环境。 下载并安装HBuilderX,这是uniapp的官方IDE。 创建插件项目: 在Android Studio中,使用UniPlugin-Hello-AS项目作为模板,开始插件开发。 创建一个新的Android Library模块,...
原生插件开发就是用原生语言进行插件开发,对于 uni-app 原生插件来说,原生语言包括 android 或者 ios 代码。 我们使用 android、 ios 代码开发的插件,可以在 uni-app 框架中通过 vue 代码调用,这就是 uni-app原生插件了。 3. 开发uni-app原生插件
打开iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 将插件工程引入总工程 引入工程 选中主工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin”选中准备好的工程的xcodeproj文件,然后勾选Create folder references和Add to targets 引入依赖 选中主工程名,在TARGETS->Build P...
首先,为了在Android Studio中开发uniAPP的原生插件,你需要对Java或Kotlin有一定的了解,并且熟悉Android开发环境。以下是开发流程的大致步骤: 创建Android项目:在Android Studio中创建一个新的Android项目,作为uniAPP的原生插件项目。 定义插件接口:在Java或Kotlin代码中定义你的插件接口,这些接口将作为uniAPP与原生代码之间...
开发流程 以下是开发 uniapp 原生插件的基本流程: 详细步骤 1. 搭建开发环境 确保已安装 Node.js 和 HBuilderX(uniapp IDE)。 安装Java SDK 和 Android Studio,以支持 Android 开发。 2. 创建原生插件项目 使用HBuilderX 创建一个新的 uniapp 项目,并在新项目中创建一个 plugins 目录用来存放插件代码。
1、在UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\AndroidManifest.xml填入三.4的key 2、编辑UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\assets/data/dcloud_control.xml并填入 <hbuilderdebug="true"syncDebug="true"> <apps> <appappid="三.4的appid"appver=""/> ...
uniapp原生插件开发及打包发布 一.下载unipp提供的sdk包: 官方链接:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android 二.开发原生插件: 1.创建android空项目: 2.创建Module模块: 3.配置libs: 将sdk中的包lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.23.aar、uniapp-v8-releas...
cd ~/code/SDK/HBuilder-uniPluginDemopod install 到这,原生插件已经集成到原生项目,接下来就是对原生插件的开发 6.开发原生插件 双击code/SDK/HBuilder-uniPluginDemo/HBuilder-uniPlugin.xcworkspace文件后,会打开原生项目。依次展开左侧的目录树。在文件的位置新建类。然后打开文件,并在最后一行代码的前面插入如下...
我们将UniPlugin-Hello-AS导入到Android Studio 中。 导入后目录结构是这样的: 我做的项目是使用原生的扫描耳标的能力,不需要界面,所以插件是 扩展 Module 的形式。 2.新建module uhfg模块 3.导入uhf的库及配置build.gradle uhfg模块 的build.gradle plugins { id 'com.android.library' } android { signingConf...
一、了解UniApp 插件的开发方式 Xcode Framework 、 Static Library 基于Cocoapods开发 pod lib 已知UniApp的插件开发方式有两种, 第一种 Xcode Framework的方式,这种方式是官方指定的方式。 这种方式的优点就是简单直接, 但也有不足,比如当插件需要引入一些三方库时,操作起来就不是那么方便。 而使用Cocoapods则可以...