uniapp中tap和click的区别 在HbuilderX中,两者都是点击时触发事件;不同的是: @click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了); @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会有事件穿透; 编译到小程序端,@click会被转换成@tap; 事件穿透:事件穿透是指触发某个目标元素的触摸事件时,会同时...
Uniapp中tap和click的区别? 两者都会在点击时触发,但是在web手机端,click会有200-300ms的延时,所以要用tap代替click作为点击事件,single Tap和double Tap分别作为单次点击和双击,但是使用tap会带来点透事件(事件穿透)。
1.Vue的v-on修饰符中有部分只能由@click触发,如.once .capture .native; 2.@click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了); @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会有事件穿透; 3.微信小程序开发过程中,部分场景@tap无法被自动编译成@click触发; 待续......
在HbuilderX中,两者都是点击时触发事件;不同的是: 1.@click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了) 2.@tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会员事件穿透; 3.编译到小程序端,@click会被转成@tap 事件穿透的理解: @tab可以阻止事件冒泡,@click不可以 __EOF__...
1.Vue的v-on修饰符中有部分只能由@click触发,如.once .capture .native;2.@click是组件被点击时触发,会有约300ms的延迟(内置处理优化了); @tap是手指触摸离开时触发,没有300ms的延迟,但是会有事件穿透;3.微信小程序开发过程中,部分场景@tap无法...