调试webview通常指的是调试这个被嵌入的网页。由于uniapp运行在移动设备上,直接调试webview中的网页不像在浏览器中那样直观,因此需要使用一些特定的方法。 2. 准备uniapp开发环境和相关工具 确保安装了HBuilderX或CLI版本的uniapp开发环境。 准备需要被webview加载的网页资源,可以是本地HTML文件,也可以是远程URL。
1.打开webview调试(在Hbuild中打开项目,选择 视图-->显示Wbeiview控制台) 2.chrome浏览器打开: chrome://inspect/#devices 这个页面 我是上面的标识的这个页面,点击对应页面的inspect,就可以看到样式等了,好像打不开 用hbuilderX的视图,webview调试,好像也是检测不到手机 但是我用手机都可以进行真机的调试了,也是...
<template> <view class="content"> <web-view src="https://i.meituan.com/" fullscreen="false"></web-view> </view> </template> 1. 2. 3. 4. 5. 操作步骤 1、可以运行到手机或模拟器,本方案采用的模拟器 2、多次点击版本信息,开启开发者模式 3、开启USB调试 4、HBuild刷新出设备,点击运行 ...
web-view向uniapp传参: 注意:消息发送必须真机调试 1、在html文件夹下新建res文件夹 2、res下面新建webview.js文件并填写(hybrid -> html -> res -> webview.js) 3、在html页面引入js文件 !function(e,n){"object"==typeofexports&&"undefined"!=typeofmodule?module.exports=n():"function"==typeofd...
chrome浏览器打开: chrome://inspect/#devices 这个页面 让程序运行到手机基座 HbuilderX顶部导航栏点选:视图 → 显示 Webview 调试控制台 在chrome打开的页面中选在当前手机显示的页面按钮
对于Hybrid方案,uni-app比普通基于webview的Hybrid方案体验更好,包括比DCloud之前的mui体验更好。 对比纯原生渲染的方案,体验差不多,但易用性和生态完整度上uni-app明显胜出(uni-app自身功能组件丰富,并且小程序的周边丰富生态都可以用于跨平台开发)。
控制台输出了警告,警告内容是onPullDownRefresh WebviewId:xxxx not found查看pages里面的enablePullDownRefresh设置的也是true,就很奇怪,找各种文档也没有找到合适的资料,结果最后发现是因为真机调试选择的版本是1.0,切换成2.0就可以了,1.0对苹果的兼容性真的很差,我也是服了,不得不说这个微信开发者工具问题还是挺多...
uniapp底层还是通过webview来实现页面的开发,因此对于一些底层的硬件调用如蓝牙、NFC等之类的硬件设备,还是要通过uni提供的API或者自己通过原生代码来写插件实现,因此才会有原生插件这么一说 自定义基座就是按照自己的项目中的东西来打包一个实际的APP基座,在将你编写的页面在这个基座里进行呈现,这样就可以用到一些原生...
备注:如果在启动HBuilderX后才安装驱动连接上手机,可能需要重启HBuilderX;使用管理员权限运行HBuilder;关闭WebView调试模式,重启HBuilderX重试。 2. HbuilderX无法检测到真机设备 在HbuilderX中进行真机调试,一般真机通过usb数据线连接电脑后电脑会自动安装驱动,手动开启设备的USB调试后HbuilderX就可以检测到真机设备,如...
调试webview 通知Notification mAgentWeb.getWebCreator().getWebView().setWebContentsDebuggingEnabled(true); 1. edge://inspect/#devices 1. 通知 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,0);...