1.相机实现 水印相机实现有两种方式,在小程序端可以用<camera>来实现,但在安卓端不支持camera,使用uniapp的<live-pusher/>来实现相机。 live-pusher推荐使用nvue来做,好处是 nvue也可一套代码编译多端。 nvue的cover-view比vue的cover-view更强大,在视频上绘制元素更容易。如果只考虑App端的话,不用cover-view,...
增加 <view class="file" v-if="filepath.length>0" v-for="(filepath,index) in filesArray" :key="index" > <image :src=filepath[0] mode="scaleToFill" v-on:click="preview(filepath)" >{{filepath}}</image> <view class="del" @tap="deleleImg(index)">x</view> </view> <view st...
{// 注意此时的地址是正常的图片地址 以下是给图片添加水印返回新的url地址src:tempFilePath,success:function(res){// 得到图片宽高let{width,height}=res;console.log(width,height,'111111111')// 定义画布大小e.canvasWidth=width+'px';e.canvasHeight=height+'px';// 在自定义组件内 需要传递第二参数 ...
uni.chooseImage({ count:1, sourceType:['camera'], success:res => { // 获取到临时路径 let path = res.tempFilePaths[0] // 转成base64,因为img不能使用那种路径,无法渲染 plus.io.resolveLocalFileSystemURL(path, function(entry) { //参数path:图片相对路径 ...
一般来说,我们可以在拍摄完照片后,在图片上添加水印。Uniapp中可以使用``元素来实现图片水印的添加。我们可以在拍照后的回调中获取到拍摄的照片路径,然后在``上绘制水印。 ```markdown ```vue<template><view>拍照</view></template>exportdefault{methods:{takePhoto(){uni.chooseImage({count:1,sizeType:['ori...
Uniapp是一款入门门槛比较低的跨平台开发方案,一套代码可以生成Android、IOS、H5、微信\QQ\支付宝\头条\飞书等若高个平台的小程序,因此很多中小型公司都会考虑用这种方案来实现业务需求;最近公司就要在原有功能上增加水印相机功能,原本如果是原生的Android或IOS很容易实现,不过因为项目是用uniapp搭建的,发现uniapp只能...
通过renderjs,可以将页面内容转换为可显示的图片。在使用renderjs时,图片生成完成后,会触发页面内的posterOver事件,这是因为renderjs在处理过程中会引发这个事件。因此,对于在uniapp中添加拍照水印的需求,我们需要利用renderjs的功能,结合适当的事件处理,来确保生成的图片质量和功能的实现。
{ //添加照片水印 watermark(info){ console.log("获取到的数据为",info) uni.getImageInfo({ src: info.path, success: function(image) { console.log(image); _this.canvasSiz.width =image.width; _this.canvasSiz.height =image.height; let maxWidth = image.width - 60; console.log("获取最大...
实现1:基于canvas 实现: 实现2: 场景:部分手机对canvas支持不友好,PC端小程序对canvas接口不支持,所以放弃canvas实现。 uniapp代码: 效果: