HBuilderX创建的项目勾选运行-->运行到小程序模拟器-->运行时是否压缩代码 2.cli创建的项目可以在pacakge.json中添加参数--minimize "dev:mp-weixin": "cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=mp-weixin vue-cli-service uni-build --watch --minimize" 除此之外,还可以通过分包优化代码 所谓的主包,即...
* 分包加载需要额外配置,并注意分包的大小限制。 * 压缩代码和分包加载可能会导致代码逻辑变更,需要仔细测试。 * 使用第三方库时,需要注意其版本和兼容性。 **总结:** Uniapp 小程序代码超 2M 时,可以使用多种方法进行预览和真机调试,例如压缩代码、分包加载、使用开发工具等。选择合适的方案,根据实际情况进行优化...
使用在线或本地的图片压缩工具,对项目中的图片进行压缩,并替换原有的图片文件。 步骤3:代码审查与优化审查代码,删除无用的代码和依赖库,优化代码结构,使其更加简洁和高效。 步骤4:按需加载根据应用的实际需求,将功能模块拆分成独立的组件,并在需要时动态加载。 步骤5:使用代码压缩工具在打包之前,使用代码压缩工具对...
uniapp vue js代码压缩混淆,es6自动编译 1.首先安装gulp npm install gulp -g 全局安装gulp 2.在当前目录下打开cmd 执行:npm init 创建package.json文件 然后安装第一个插件gulp-uglify cnpm install gulp-uglify --save-dev 3.这时候已经可以开始压缩es5的js文件了,但是我们要编译es6语法,那就需要babel cnpm i...
uniapp官方压缩建议: 小程序工具提示vendor.js过大,已经跳过es6向es5转换。这个转换问题本身不用理会,因为vendor.js已经是es5的了。 关于体积控制,参考如下: 使用运行时代码压缩 HBuilderX创建的项目勾选运行-->运行到小程序模拟器-->运行时是否压缩代码 ...
代码分析 首先分析包大在哪儿了。 打开本地代码目录查看文件大小。可以发现 common/vendor.js 和 page,components 中 js 占了大部分。 在build 编译模式下,代码压缩已经启用了,需要思考别的优化方式。这时候可以使用webpack-bundle-analyzer插件。它可以帮助分析 vendor.js 中都有哪些 js 模块,哪些模块比较大,以便...
uniapp小程序图片前端压缩上传 目录 1,前言 2,实现代码 1,前言 这次项目中做了一个图片上传,要求是大于2MB的就压缩成2MB一下的再上传,我这边利用了uniapp的文件接口,使用canvas做了一个压缩上传的功能,目前已上线,使用无问题。 2,实现代码 定义canvas
在构建UniApp应用时,确保开启代码压缩和混淆选项。 使用工具(如Terser)对JavaScript代码进行压缩。 对CSS文件进行压缩,去除空格和注释,并合并多个样式文件。 对HTML文件进行压缩,去除空格和注释。 示例代码: # 开启代码压缩和混淆npm run build --minify
这样可以使用TerserPlugin插件进行代码压缩,从而减小文件体积。 (3)使用CDN引入第三方库 在vue.config.js文件中添加以下配置: configureWebpack: {externals: {'vue':'Vue','vant':'vant'}, plugins: [...] } 这样可以使用CDN引入第三方库,减小文件体积。
1.uniapp运行小程序,勾选是否压缩代码 微信开发工具 压缩代码的处理是HBuilderX工具对代码的处理 在不需要真机运行的情况下,可以不开启压缩功能,速度会快一些 2.图片资源处理 代码包中只存放一些必要的静态资源,这里我在应用中只留了tabbar的icon等启动就需要看到的图片,其他资源放在后台的服务器资源库中,从网络调用...