在uni-app中,rpx(responsive pixel)是一种可以根据屏幕宽度进行自适应的动态单位。它规定屏幕基准宽度为750rpx,这意味着在屏幕宽度为750物理像素的设备上,750rpx恰好等于屏幕宽度。基于这个规则,我们可以进行rpx与px(屏幕像素)之间的转换。 1. 了解uni-app中rpx与px的转换规则 rpx转px:px = (screenWidth * rpx)...
屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大,但在APP端和H5端屏幕宽度达到960px时,默认按照 375px 的屏幕宽度进行计算。 rpx计算配置 uni-app屏幕基准宽度 uni-app规定屏幕基准宽度为750rpx 开发者可以通过设计稿基准宽度计算页面元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下: 1 设计稿 1px / 设计稿基准宽度...
一、rpx转px //100 为 100rpx的值varpx = uni.upx2px(100); 二、px转rpx //200 为 px 的值,后面的两个 100 为计算比例使用varrpx =200/(uni.upx2px(100)/100);//验证上面rpx的值varpx = uni.upx2px(rpx);//px的值 = 200 转自:https://blog.csdn.net/u013350495/article/details/10845249...
px / rpx = screenWidth / 750 然后我们就可以推出: rpx = (750 * px) / screenWidth px = (screenWidth * rpx) / 750 // rpx转pxrpxToPx(rpx){constscreenWidth=uni.getSystemInfoSync().screenWidthreturn(screenWidth*Number.parseInt(rpx))/750}// px转rpxpxToRpx(px){constscreenWidth=uni.getSy...
uniapppx与upx(rpx)相互转换 uniapppx与upx(rpx)相互转换upx(rpx)转换px var value = uni.upx2px(20); //20是20upx/20rpx,在iPhone 6的机型时,value为10px px转换upx(rpx)var value= 10/(uni.upx2px(100)/100);//10是10px的值
小程序中rpx与px的换算 前言: 小程序种有个rpx的单位,跟vw/vh有点像,根据手机分别率来调整具体大小rpx:微信小程序开发中新出了尺寸单位rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。 如在 iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx= 375px=750物理像素,1rpx= 0.5px...
一、rpx与px单位的转换 微信小程序使用的单位为rpx,但是在Uniapp中使用的是px单位,这就需要将px转换为rpx单位。Uniapp提供了一个名为“flexible”的插件,它会自动计算出当前设备的rpx单位的换算比例。需要在入口组件中引入该插件并且配置设计稿尺寸,如下: ...
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。 规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px 设备rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度) iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34px iPhone6 ...
uni-app 支持的通用 css 尺寸单位包括 px、rpx px 即屏幕像素 rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。 以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。 比如我们在做类似用户列表,资讯列表的结构,可以使用rpx固定左右,左中右内容的比例。
若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app 里面的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。