4、状态图(Statechart Diagrams): 是一种由状态、变迁、事件和活动组成的状态机,用来描述类的对象所有可能的状态以及时间发生时状态的转移条件。 5、活动图(Activity Diagrams): 是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述了活动到活动的控制流。 交互图强调的是对象到对象的控制流...
状态图(State Chart Diagrams):用来描述类的对象所有可能的状态以及时间发生时状态的转移条件。 协作图(Collaboration Diagrams):描述对象之间的合作关系,更侧重和用户对象说明哪些对象有消息的传递。 活动图(Activity Diagrams):用来描述满足用例要求索要进行的活动以及活动间的约束关系。 时序图(Sequence Diagrams):描述对...
状态图展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成,用于建模如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件。序列图是场景的图形化表示,描述了在一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动。活动图是一种特殊的状态图,展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程,...
状态图描述⼀个状态机,由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于对于校⼝、类或协作的⾏为建模尤为重 要,⽽且它强调事件导致的对象⾏为,有助于对反应式系统建模。(10)活动图(Activity Diagram)。活动图将进程或其他计算结构展⽰为计算机内部⼀步步的控制流和数据流。活动图...
1)状态图:描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。 【概念】描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态之间的转移 【描述方式】 起始点:实心圆 状态之间的转换:使用开箭头的线段 状态:圆角矩形 判断点:空心圆 一个或多个终止点:内部包含实心圆的圆 ...
状态图(UML 1.x规范中的称呼),是一种展示状态机的图,在UML 2.x中则称为状态机图。所谓状态机...
交互是用来表示一个系统的组件之间的通信。 状态机 状态机由一系列对象的状态组成,它是有用的,一个对象在其生命周期的状态是很重要的。 状态机描述的组件在其生命周期的不同状态。在下面的图中描述的符号。 状态机是用来描述一个系统组件的不同状态。状态可以是活动,空闲或任何其他根据情况。
1.1UML简介:UML全称统一建模语言,它是为面向对象软件提供统一的、标准的、可视化的建模语言。 UML提出了一套标准的建模符号,通过这些符号可以方便使用者进行阅读和交流系统架构和设计规划。UML支持面向对象的技术,能够准确的方便地表达面向对象的概念,体现面向对象的分析和设计风格。UML统一了Booch、OMT、OOSE面向对象方法...
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种能够描述问题、描述解决方案、起到沟通作用的语言。通俗地说,它是一种用文本、图形和符号的集合来描述显示生活中各类事物、活动及其之间关系的语言。二、UML发展 UML起源于多种面向对象建模方法,由OMG开发,目前已经成为工业标准。面向对象建模语言最早出现于20世纪...
6.状态机图图描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。 7. 在 UML 中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。 8、在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:“客户...