我正在将代码从 Linux C 移植到 Windows 的 Visual C++。 Visual C++ 不知道 #include <stdint.h> 所以我把它注释掉了。 后来发现很多那些 'uint32_t': identifier not found 错误。如何解决? 原文由 kevin 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 c++...
针对你遇到的./configure: error: can not define uint32_t错误,这通常意味着在配置脚本./configure执行过程中,编译器无法识别uint32_t类型。这个类型定义在C99标准中的<stdint.h>头文件中。下面是一些可能的解决步骤: 1. 确认系统环境和依赖库 首先,确保你的系统环境支持C99标准,并且安装了必要的开发工具...
这实际上就是内存映射机制的方便性了。其中volatile关键字是嵌入式系统开发的一个重要特点。上述表达式拆开来分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000强制转换成volatile unsigned long类型的指针,暂记为p,那么就是#define A *p,即A为P指针指向位置的内容了。这里就是通过内存寻址访问到...
我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t …. 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned int uint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型,为什么不直接写”unsi...
您可以添加typedef来将Microsoft's custom integer typesMap到C预期的类型,从而伪造您自己版本的头文件。
__u8并不是标准的 C 语言数据类型,而是一些特定环境或库(例如 Linux 内核)中使用的命名方式。在 Linux 内核中,__u8表示一个无符号 8 位整数。在其他环境中,这种命名方式可能不被广泛接受或使用。 uint8_t则是 C 语言标准库<stdint.h>中定义的数据类型,它是标准库中的一部分,具有更广泛的可移植性。uint8...
您可以添加typedef来将Microsoft's custom integer typesMap到C预期的类型,从而伪造您自己版本的头文件。
目录文章目录目录uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t格式化输出uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t在 C99 标准(ISO C99: 7.18 Integer types)的 stdint.h 头文件中通过 typedef 定义了这些数据类型:#ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined typedef signed char int8_t; ...
目录文章目录目录uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t格式化输出uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t在 C99 标准(ISO C99: 7.18 Integer types)的 stdint.h 头文件中通过 typedef 定义了这些数据类型:#ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined typedef signed char int8_t; ...
1、输出uint32_t 代码语言:javascript 复制 uint32_t a=888;printf("a is %ld",a); 2、输出uint64_t 代码语言:javascript 复制 uint64_t b=888;printf("b is %lu",b);printf("b is %lld",b); 3、输出16进制 代码语言:javascript 复制 ...