[UE4]Event Dispatchers使用实例(蓝图) : 按下字母键时,去调用事先绑定好的EventDispatcher,在这个EventDispatcher中,来实现修改一个widget蓝图中一个button组件的文本。1,先在Project Settings中添加一个输入动作,名字为TestOutStr,按下V键时触发。 2,在蓝图脚本中实现调用EventDispatcher的操作。 这里已经建好了一个...
UE4之Event Dispatchers讲解 EventDispatchers事件调度程序,可以全局调用。 提示 当前文章使用的版本是v4.16。1. 创建一个事件调度程序 进入关卡蓝图(其他事件蓝图也可以),点击Event...,需要创建一个蓝图类,然后实例化。 创建一个蓝图类在蓝图类中创建一个事件调度器,然后绑定一个事件。在关卡蓝图中触发蓝图类中的事...