方法/步骤 1 点击引擎界面左上角【File】2 点击【New C++ Class】创建一个新的C++类。3 选定你的C++类的基类,默认是None类型。4 设置C++类的名称和创建路径,注意路径和名称不能包含任何中文或者无法识别的特殊符号。5 等待创建和编译完成即可。注意事项 需要有VS相关的版本和C++ Unreal开发的组件模块 ...
第6 课时:课时6:把蓝图工程转换为C工程 09:26 第7 课时:课时7:面向对象特征之继承 12:36 第8 课时:课时8:面向对象特征之封装 12:36 第9 课时:课时9:面向对象特征之多态 06:41 第10 课时:课时10:UE4中的Actor 13:12 第11 课时:课时11:UE4中的组件 07:03 第12 课时:课时12:UE4中的Pawn...