然后我们可以直接把参数集给拖入到我们材质中,然后在细节面板中可以选择我们参数集需要输出的参数。 参数集输出参数设置 我们创建三个材质,分别把材质参数集给到不同材质的不同输出上,如1号材质参数集可以控制颜色金属度与粗糙度,2号材质只能控制粗糙度,3号材质只能控制颜色。 参数集的使用 我们可以把材质参数集里面...
材质参数集Material Parameter Collection:可以同时控制多个材质的参数,相当于一个全局变量,前缀MPC_ 在参数集中创建变量后,在材质中选择变量即可使用 一个材质只能引用最多2个材质参数集
4.节点与主材质节点已经连接完毕,现在需要向材质添加去饱和度材质表达式节点和材质表达式参数节点。 要添加去饱和度材质表达式节点,在 选用板(Palette) 中搜索Desaturation,然后将它从选用板拖到材质图表。 放置到位后,在 内容浏览器 中找到材质参数集合,并将它从 内容浏览器 拖到材质图表。 完成后,您的材质应该如下...
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因为使用新版本,突然发现材质参数集里面设定值,在材质编辑器节点预览窗口显示颜色变动为红色了,之前 Scalar Parameters 设定 0 预览就是黑色,1 预览就是白色,和常量 0 和 1显示的预览一样的。但新版本1显示为红色了,但实际效果还是和以前一样的。起初还以为出问题了,实际仅仅是预览效果上的区别。
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翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍UE5材质渲染速成课之课时35:材质参数集.
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