UE4 C++定时器的创建步骤 在UE4中创建C++定时器通常涉及以下几个步骤: 定义一个FTimerHandle:FTimerHandle是一个用于引用定时器的句柄,它允许你在需要时取消或重置定时器。 调用SetTimer函数:使用UObject类的SetTimer成员函数来设置定时器。你需要指定定时器触发时要调用的函数、时间间隔以及是否重复触发。 UE4 C++定时...