6、使用UI控件 这里的UI推荐IView哦,因为Element(饿了么),以及官网推荐的Vant都是手机版的UI界面,如果有使用手机界面的童鞋,大家可以了解一下哦,俺是后端程序员,所以...我就介绍下IView如何使用哈,理解下哦,这里给大家一个官网哦:https://www.iviewui.com/docs/int...
FStringTextStr("ABCDEFGHIJKLMN"); //通过 FRegexPattern创建一个待查找或匹配的模式(用 TEXT包裹正则表达式具体内容) FRegexPatternTestPattern(TEXT("C.+H")); //FRegexMatcher驱动正则表达式运行 FRegexMatcherTestMatcher(TestPattern,TextStr); //FindNext():返回 bool值,表示是否找到匹配表达式的内容 if(Tes...
SCompoundWidget可以放一个子控件。 SLeafWidget不能放子控件。 SPanel可以放多个子控件。 UE4编辑器下提供了创建SCompoundWidget子类的入口。这里我们使用SCompoundWidget来绘制我们的按钮和文字。注意创建了以后在UE4编辑器下是看不到你建的类的,只能在C++工程里看到。 接着我们创建自己的SCompoundWidget类叫MainMenuW...
在`StartupModule()`函数中,我们创建了一个UI窗口,并设置了窗口的大小和标题。然后,我们将窗口的内容设置为一个`SBorder`控件,并为其添加了一个边框样式。最后,我们显示了窗口。 4. 处理UI事件 在`ShutdownModule()`函数中,我们获取了窗口的指针,并调用了`RequestDestroyWindow()`方法来关闭窗口。我们可以在这...
2、然后再在构造函数中加载2.1创建的蓝图,代码如下:其中“"/Script/UMGEditor.WidgetBlueprint'/Game/BluePrint/UI3D.UI3D_C'"为2.1中创建的蓝图的引用,注意后面一定要加上后缀”_C“。 My3DUI = CreateDefaultSubobject(TEXT("My3DUI")); My3DUI->SetupAttachment(RootComponent); ...
c.配置我们的阿里云的OSS账户信息信息。 如果不会OSS的可以参考 UE4OSS套件开发 详细配置可以参考如下文章 SimpleOSS学习文档 d.打开阿里云OSS 拿到ID和密钥: e.拿到我们Endpoint f.配置好了以后 我们来配置URL 和 OSS桶 在下面的位置: g.别忘记三个地方都要点击这个 ...
78创建控件蓝图 视频课 4分2秒 79 79放置UI部件 视频课 3分21秒 80 80显示HUD 视频课 2分54秒 81 81为GUI设置值 视频课 3分48秒 82 82按钮更改输入文本 视频课 6分25秒 83 83开关HUD显示 视频课 4分42秒 84 84控制光标的显示 视频课 3分55秒 相关推荐 零基础开发魂斗罗【隼龙队长】 重制童年经典游...
•创建一个Image控件:在UMG编辑器中,选择左侧的”Basic”目录,拖动Image控件到画布上。 •设置显示的图像:在Details面板中,找到Image控件的Brush属性,选择需要显示的图像。 •调整图像样式:可以通过Details面板中的Color属性来修改图像的颜色。 3. Button Button控件用于创建可点击的按钮。 •创建一个Button控件:...
78创建控件蓝图 视频课 4分2秒 79 79放置UI部件 视频课 3分21秒 80 80显示HUD 视频课 2分54秒 81 81为GUI设置值 视频课 3分48秒 82 82按钮更改输入文本 视频课 6分25秒 83 83开关HUD显示 视频课 4分42秒 84 84控制光标的显示 视频课 3分55秒 相关推荐 虚幻5异世之旅-萌新系统入门课 从零开始带...
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