首先我们新建一个关卡,默认的关卡都是万年不变的两把椅子。很明显不符合我们的调性,所以我们建一个新的关卡,可以看到UE5中默认地图已经有开发时间的选项了,当然目前的我们想都不要想,还是老老实实的创建一个Basic的基础关卡 新建角色蓝图 为了更好的资产管理,所以我们需要新建一个文件夹名为MainCharacter用来放我们...
UE topdown 和 第三人称结合 1. 具有第三人称的输入模式,即wasd控制移动 2. 具有topdown的输入方式,鼠标点选位置,玩家移动过去 实现方式 总体 鼠标点选位置,自动寻路 得到的各条路是以vector的形式存在的,依次遍历得到各个位置,作为add movement input的位置 检测玩家wasd是否输入,进行中断自动寻路的行为 发...