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方法一:通过材质参数集来直接修改材质的参数(这种方法可以让多种材质共享同一个参数,然后修改一个参数值就可以让多个材质发生变化) 1.创建材质参数集 2.在参数集中创建参数:其中参数可以分为标量和向量,标量存储了一个值、向量存储了4个值RGBA 3.将参数添加到材质中,直接拖入材质编辑器就行 4.利用蓝图中的Set S...
对于导入模型这个操作,从3D软件中建好模型,然后导出FBX和一些jpg、png贴图,最后导入到UE当中,在导入的时候,通过FBX导入设置,对材质进行自定义配置,分为三种 1. 创建新材质 2. 创建新材质实例 3. 不创建材质; 方式1是默认设置,用的比较多。 FBX导入设置 重点说一下方式2,当选择 Creat New Instanced Materials时...