接着,我们需要在用户控件上让其自动更新名称,在存档的视图模型上增加对地图名称的相关设置 接着在加载界面视图模型里在创建存档时设置, 在获取存档后,记得设置存档用户控件使用的视图模型的地图名称。 存档视图模型可以获取到数据,我们接着增加一个函数,用于进入游戏的事件调用,用于打开新关卡。 void UMVVM_LoadScreen...
我们经常会碰到多个关卡的加载,例如主关卡下挂很多子关卡,这种情况在全量打包时,并没有什么问题。但是在这种Pak资产挂载的方式下,每个关卡其实都是需要手动去加载的。另外,由于UE在加载某个关卡时,是不允许同时再加载另外一个关卡的,所以对于多个关卡的加载/流送,还需要做一些特殊处理。 以下给出一些参考代码: class...
在Unreal Engine 4(UE4)中,获取关卡加载进度通常涉及到使用异步加载函数,并通过一些特定的接口来获取加载的百分比。以下是关于如何获取关卡加载进度的详细步骤和代码示例: 1. 异步加载关卡 首先,你需要使用LoadPackageAsync函数来异步加载关卡。这个函数允许你在加载过程中继续执行其他任务,而不是阻塞主线程。 cpp void ...
根据客户端和服务器区分加载不同的内容 设置异步资源加载回调 将加载包添加到异步加载队列,开始异步加载,不会阻塞当前运行队列 加载完成,将会调用OnExperienceLoadComplete资源加载完成函数,这里将会先验证配置数据,然后保存插件路径的数组清空。 设置一个查询所需加载插件的路径,在添加时,还进行了去重处理。 从配置里通过...
第一和第二种 同一种加载 不需要 关卡配置在Level关卡 加載Api 卸载方式有两种 ULevelStreamingDynamic成员方法SetShouldBeLoaded 或者 第三种 需要本身关卡配置作为当前关卡 persistentLevel的 sublevel 比如图中…
5、安装UE源码引擎 02:15 6、创建UE游戏项目 02:59 7、创建地图设置项目 02:34 8、创建游戏模式设置关卡 01:57 9、关卡蓝图执行连接服务器 02:36 10、UI_连接服务器失败 03:09 11、关卡蓝图加载UI 02:30 12、UI_登陆界面 03:28 13、Pawn蓝图加载UI 03:02 14、游戏内注册账号 04:47 ...
ue4加载关卡崩溃..前一天都能正常打开,现在一加载到78%就崩溃同一个项目其他关卡都能正常打开,就这一个关卡不知道怎么解决,这关卡是我主要搭建的,大佬们救一下啊!
UE5中加载的关卡实例中AI无法导航 她们喊我彦祖 2024年09月04日 15:48 1. 2.在主关卡中随便放一个Navmesh 分享至 投诉或建议 赞与转发
题主是否想询问“ue5未能加载动态关卡的原因”?显卡驱动未更新。根据查询ue5故障说明可知ue5未能加载动态关卡是显卡驱动未更新造成。关卡,游戏中的地图或任务,或者是游戏的进程等。
2.关卡“Sample_TerrainAndImagery"场景里面有地形,一个场景只能加载一个地形,需要将原来的地形移除再...