下面我将详细介绍UDP、HTTP、SSL、TLS协议及其工作原理,并提供Java代码示例(由于Deno是一个基于Node.js的运行时,Java代码无法直接在Deno中运行,但可以通过理解Java示例来类比Deno中的实现)。 UDP协议 1. 详细介绍 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、面向消息的传输层协议。它不...
DTLS协议介绍,Udp协议基于TLS DTLS介绍 UDP协议是不面向连接的不可靠协议,且没有对传输的报文段进行加密,不能保证通信双方的身份认证、消息传输过程中的按序接收、不丢失和加密传送。 而DTLS协议在UDP提供的socket之上实现了客户机与服务器双方的握手连接,并且在握手过程中通过使用PSK或ECC实现了加密,并且利用cookie验证...
TLS(Transport Layer Security)是SSL(Secure Socket Layer)的后续版本,它们是用于在互联网两台计算机之间用于身份验证和加密的一种协议。 我们需要清楚SSL/TLS位于什么层,这关系到它何时起作用。 TLS在可靠的传输层(TCP)之上运行,这意味着首先必须完成TCP的“三次握手“。 SSL/TLS加密基本原理 四次握手流程 客户端...
a.Client Hello:客户端首先向服务端发起握手,在握手消息中告诉对方自己支持的 SSL/TLS 版本、加密套件(包括非对称加密时使用的算法与、非对称加密时使用的算法、产生密钥的伪随机函数 PRF)与数据压缩算法(TLS1.3之后就已经没有这个字段)等;还会携带一个Session ID,因为握手流程的开销比较大,使用 Session ID 可以在...
TCP类:SSL,TLS,DAP,LDAP UDP+UDP类:RPC ---以上在五层协议里统称会话层。 传输层:TCP UDP 网络层:IP ICMP 以及路由相关协议 链路层:交换机协议 ARP RARP 2 TCP 2.1 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
TCP是有连接的传输,它通过对它下层IP包的冲突、错误检测和重传,保证了最终接收到的数据是可靠的;UDP是无连接的,数据包发出去就不管了,没有数据包是否成功并且正确发送的检查,不能保证数据传输100%正确,但是开销会比较小。TLS是在更上一层的协议,他必须建立在可靠的数据传输基础上,所以一般是在...
在TLS1.3之前的版本中,legacy version用于进行版本协商,并代表客户端支持的最高版本。在TLS1.3中客户端在supported_versions扩展名中添加客户端所支持的TLS版本列表,与此同时,legacy_version必须设置为0x0303,即TLS1.2的版本号。 如图1所示,这是一个TLS 1.3 的client hello,其version是0x0303,它有一个supported_versi...
1RTT:TCP+TLS1.3 中: TCP三次握手建立连接需要1个RTT;传输数据 0RTT:在客户端与服务端的再次QUIC连接中,Client 本地已有 Server 的全部配置 参数(缓存),据此计算出初始密钥,直接发送加密的数据包。 3.2 多路复用 在一个网页里面总是会有多个数据要传输,总是希望多个数据能够同时传输,以此 来提高用户的体验。
Internet 域:TCP,UDP,SSL 和 TLS ssl://、tls://、sslv2://&sslv3://。 注意:如果没有指定传输器,则假设是tcp://。 127.0.0.1 fe80::1 www.example.com tcp://127.0.0.1 tcp://fe80::1 tcp://www.example.com udp://www.example.com ...
一般来说HTTPS协议要建立完整链接包括:TCP握手和TLS握手,总计需要至少2-3个RTT,普通的HTTP协议也需要至少1个RTT才可以完成握手。然而,QUIC协议可以实现在第一个包就可以包含有效的应用数据,从而实现0RTT,但这也是有条件的。简单来说,基于TCP协议和TLS协议的HTTP2.0在真正发送数据包之前需要花费一些时间来完成...