UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,适用于对实时性有较高要求的应用场景,如视频流传输、语音通信、在线游戏等。与TCP不同,UDP不保证数据的可靠性和顺序性,但其传输速度较快。 本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的UDP服务器程序,以及如何接收和处理客户端发送的数据。 一、UDP...
C语言实现udp udp_server.c #include <stdio.h> #include <strings.h> #include "arpa/inet.h" void udp_server() { printf("%s\n","in udp server"); int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock_fd < 0) { perror(""); } //绑定 // struct sockaddr_in addr; addr....
在C语言中实现UDP通信,我们需要理解UDP协议的基本原理,并设置相应的C语言编程环境。下面,我将分点详细介绍如何用C语言实现UDP通信,包括创建UDP套接字、绑定套接字、发送和接收数据等步骤。 1. 理解UDP协议的基本原理和工作方式 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,提供面向事务和不可靠的数据包传...
在C语言中使用UDP实现通信,可以使用以下步骤: 创建UDP套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。套接字类型为SOCK_DGRAM,地址族为AF_INET。 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 复制代码 绑定套接字:使用bind()函数将套接字与本地地址和端口绑定。本地地址可以设置为INADDR_ANY,端口可以自定...
一、分别用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信 1、C语言方式 首先初始化socket对象,Udp要用SOCK_DGRAM 然后初始化sockaddr_in网络通信对象,如果作为服务端要绑定socket对象与通信链接,来接收消息 然后开启一个循环,循环调用recvfrom来接收消息 收到消息后,保存下发消息对象的地址,以便之后回复消息 ...
C语言干UDP聊天程序实现总结(一) 首先网络编程一般都是基于TCP或UDP的。一般聊天室的程序都是基于UDP的面向连接的。一般的过程都是于下: TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 3、开启监听,用函数listen(); 4、接收客户端...
本视频介绍了UDP(用户数据包协议)的实现原理和方法,通过C语言实现一个既能发送又能接收的UDP程序,包括广播消息和多播信息的发送接收机制。主要技术点包括UDP协议的基本概念、广播和多播机制的实现、套接字编程、消息发送接收、TTL设置、数据包发送接收、多播组加入等。通过实例程序,向读者展示了如何创建UDP套接字、绑定...
在C语言中,send()和sendTo()函数都用于在UDP网络实现中发送数据,但它们有一些区别。 1. send()函数: - 概念:send()函数用于将数据发送到已连接的套接字。 ...
C语言实现UDPserver 是如此简单。 那我们需要当前Server启动时候的配置信息,比如server 的端口,绑定地址等。 因此需要我们在freeswitch 此app load时候,将这些信息进行初始化 CUSTOM event type #define YOURAPP_EVENT_UDP "robot::udp" SWITCH_MODULE_LOAD_FUNCTION(mod_app_load){chartmp[256];switch_application_...
Linux C语言高级编程之使用TCP和UDP协议实现网络通信!功能:主要用于响应客户端的连接请求,该函数会提取sockfd接待的连接请求队列中的第一个请求进行响应,响应的方式为再创建一个新的socket进行通信,该socket不再处于监听的状态。tcp协议和udp协议的比较1、tcp协议的概