在stdint.h文件里定义的与平台无关的数据类型。比如int,在不同的平台有可能是2直接也有可能是4字节。就好像是在x86和x64一样。这时如果你是在进行位运算,因为字节数的不同,会出错或者导致危险的后果比如炸了之类的。而u_int8_t就固定是无符号1直接的整数类型了。推荐使用这种平台无关的数据类型...
u_ 用户自定义, user u -- 无符号 unsigned 实质一样,两个分别在2个头文件里。某编译器 stdint.h 里有 typedef u_int8_t uint8_t; /* u_int8_t is defined in <machine/types.h> */ typedef u_int16_t uint16_t; /* u_int16_t is defined in <machine/ty...
从字面上看是一个8bit的 int,定义成了结构 类似这样:typedef _u_int8_t { int data:8;} u_int8_t;找找相关头文件看有没有吧
uint8t是平台无关的在任何平台下他都是代表8位无符号数表示一个字节 u_int8_t是什么类型 int是平台相关的,他可能是2个字节,也可能是4个字节。 u_int8_t是平台无关的,在任何平台下,他都是代表8位无符号数,表示一个字节。u表示unsigned,int8表示8位(一个字节),t是系统数据类型的意思。
u_int8_t 是平台无关的 在任何平台下 它都代表 8 位无符号数。u 代表 unsigned, int8 代表 8 位(1 字节) t 是系统数据类型的意思。 都不一定的 这个主要是通过 sizeof 先测试一下 为你让你的程序可以移植 一般的做法是通过 typedef 重新定义一套适合自己的类型 举例如下 如果你现在的机器 你通过size...
s8 代表一个有符号的8位整数,其取值范围是 -128 到 127(即 -2^7 到 2^7 - 1)。在C语言中,可以使用 int8_t 来表示。有符号意味着这个整数可以表示正数、负数和零。 s16 (有符号16位整数) s16 代表一个有符号的16位整数,其取值范围是 -32768 到 32767(即 -2^15 到 2^15 - 1)。在C语言中...
u_int8_t是什么类型 int是平台相关的,他可能是2个字节,也可能是4个字节。 u_int8_t是平台无关的,在任何平台下,他都是代表8位无符号数,表示一个字节。u表示unsigned,int8表示8位(一个字节),t是系统数据类型的意思。
int board_nand_init(struct nand_chip *nand) { u_int32_t cfg; u_int8_t tacls, twrph0, twrph1; S3C24X0_CLOCK_POWER * const clk_power = S3C24X0_GetBase_CLOCK_POWER(); DEBUGN("board_nand_init()\n"); clk_power->CLKCON |= (1 << 4); ...
u_int8_t是平台无关的,在 任何平台下,它都代表8位无符号数。u代表unsigned,int8代表8位(1字节),t是系 统数据类型的意思。 都不一定的,这个主要是通过sizeof先测试一下,为你让你的程序可以移植,一般的 做法是通过typedef重新定义一套适合自己的类型,举例如下:如果你现在的机器,你通过 sizeof测试发现int是...
直接复制上节的程序文件main.c、start.S。 在这里插入图片描述 3. 新建 cc.h cc.h 里用来放一些数据类型的定义,如__I,int8_t,int16_t等。 /// Created by Xundh on 2024/11/12.//#ifndef LEARN_I_MX6U_CC_H#define LEARN_I_MX6U_CC_H#define __I volatile#define __O volatile#define __...