对于 @typescript-eslint/eslint-plugin@7.4.0,你可能需要 Node.js 的某个特定版本或更高版本。 更新Node.js 版本: 如果当前 Node.js 版本与插件不兼容,你需要更新 Node.js。你可以访问 Node.js 官方网站 下载并安装最新版本的 Node.js。 重新运行 ESLint: 更新Node.js 后,重新运行 ESLint 以确保错误已...
node:v18.16.0(vite需要你的node的版本在12以上) vite:v4.4.9 vite内置了eslint和prettier的模板,所以不用像以前那样从头配置Eslint和Prettier 项目创建步骤如下: 一、vite 创建项目 npm init vite@latest 项目名字 框架选vue 选customize with create-vue,然后根据项目选择(选择customize with create-vue实际就是...
} 如果您是 TSLint-to-ESLint 的用户,这是一个已修复的错误,因此使用较新版本重新运行脚本也可以解决此问题,或者只需禁用no-shadow并启用@typescript-eslint/no-shadow 如果您正在使用一些滥用规则的公共配置,那么一定要让他们知道,仍然遇到这种情况的人数有点惊人。 请参阅@typescript-eslint/no-shadow 如何使用...
非LTS(current):是Node的最新开发版本,通常每隔几个月发布一次,包含最新的功能和实验特性,缺乏稳定性。 Flat配置文件取代eslintrc配置 新版eslint.config.{js,cjs,mjs}已经取代了.eslintrc配置文件,如果你是“怀旧派”可以将你的环境变量ESLINT_USE_FLAT_CONFIG设为false,但Implement Flat Config中已经明确表示在下...
这表示我们当前使用的是@typescript-eslint/eslint-plugin的5.20.0版本。 3. 检查兼容性 现在,我们需要检查当前Node.js版本与@typescript-eslint/eslint-plugin插件版本的兼容性。我们可以通过查看插件的文档或Github仓库来确定兼容性。在这里,我们假设当前的Node.js版本与插件版本是不兼容的。
2. ESLint 9.10:从本版本开始,ESlint 将发布自己的类型声明包,首个版本复制了 @types/eslint 中的类型定义,并修复了一个类型错误,后续 ESlint 会继续迭代和改进类型定义,同时团队感谢了在 @types/eslint 包中贡献代码的所有人。 3. Express.js 5.0:这个开创性的 Node.js Web 应用框架似乎沉睡了几年,但今...
首先更新 Eslint 到最新版本, 为了省去后续的一切不必要的麻烦 VSC 会默认调用 global 的 EsLint, 所以建议将全局的 EsLint 更新到最新版本 为了防止后续版本冲突本地的 package.json 最好也保留一个相同版本 跑到项目根目录执行./node_modules/.bin/eslint --init ...
(node:51193) ExperimentalWarning: The Node.js specifier resolution flag is experimental. It could change or be removed at any time. 1. 吐槽:也许后面的nodejs版本就会不再显示这个警告了;也许后面的nodejs版本不允许这么干了,鬼知道。我想这就是为什么都node18代了,网上的教程还是在教怎么写require,用es5...
node_modules dist 在package.json中添加lint命令 { "scripts": { ... "lint": "eslint . --ext .ts", } } 接下来,创建一个ts文件,根目录创建src文件夹,在src下创建index.ts文件 src/ index.ts 写入一段测试代码 console.log('my typescript eslint project') 解析来,我们测试一下lint npm run ...
为什么 eslint 考虑 JSX 或某些 react @types 未定义,因为将 typescript-eslint/parser 升级到版本 4.0.0 上下文是用 ReactJs 构建的相当大的项目,基于 eslint 规则,使用这个 eslint 配置 const DONT_WARN_CI = process.env.NODE_ENV === 'production' ? 0 : 1...