typedef struct Node *PtrToNode 注意!PtrToNode 是类型,可以用这个类型定义变量 2)以下语句定义了一个变量Node, 这个变量有三个成员 struct Node { int Coefficient;int Exponent;PtrToNode Next; /*Next 是指向结构体Node的指针*/ };
structNode;typedefstructNode*PtrToNode;// 表示可以用PtrToNode类型代替指向结构体Node的指针类型typedefPtrToNode List;// 表示List是PtrToNode的别名,其作用相同typedefPtrToNode Position;// 同上
typedef就是给类型定义一个名称以方便阅读和理解,这里 Polynomial就是PtrToNode 就是struct Node * ,但是Polynomial要比struct Node * 少写一点好理解一点,而且关键是看不道*,隐藏了这是个指针的事实
struct TreeNode *PtrToTreeNode; //定义指针12345678 使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定于指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode: struct TreeNode { int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild; }; typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNode...
这种用法在以前的C语言中会出现。现在建议最好不要用。因为一旦代码过长,很容易造成混乱。到后面连自己都不记得List是什么了。typedef int PtrToNode后 PtrToNode x;就相当于int x;然后typedef PtrToNode List后List x;就相当于PtrToNode x;或者int x; List int 是什么东西?
函数中使用的预定义符号如下: typedef struct TreeNode/*二叉排序树节点*/ char *word; struct TreeNode *left, *right; BNODE; int getWord(FILE *fpt, char *word) /*从文件fpt中读取单词到word中,到达文件结束时返回0*/ char c; c = fgetc(fpt); if(c == EOF)return 0; /*...
typedef struct tagNode { char *pItem; pNode pNext; } *pNode; (1)在结构体中的使用 如下代码所示: typedef struct tagMyStruct { int iNum; long iLength; } MyStruct; 这语句实际上完成两个操作: 1) 定义一个新的结构类型 struct tagMyStruct ...
typedef struct tnode *Treeptr; typedef struct tnode { /* the tree node: */ char *word; /* points to the text */ int count; /* number of occurrences */ struct tnode *left; /* left child */ struct tnode *right; /* right child */ ...
在C语言中,typedef是一种类型定义关键字,用于为现有的数据类型创建新的类型名。使用typedef可以将现有的数据类型(如int,float,char等)重新命名为其他名称,或者用现有的数据类型定义新的数据类型。下面是一个简单的示例,使用typedef将int类型重新定义为myint类型:现在,可以使用myint代替int来声明变量...
char *word; /* points to the text */ int count; /* number of occurrences */ struct tnode *left; /* left child */ struct tnode *right; /* right child */ } Treenode; 上述类型定义创建了两个新类型关键字: Treenode (一个结构)和 Treeptr (一个指向该结构的指针)。这样,函数 talloc ...