是一样的。这种写法你要习惯。typedef int (*FUN)(int) 这样就是把所有的 int(*)(int)类型的函数指针都可以用fun来定义 举个例子:typedef int MYINT;这样 int i=1;同样也可以写成 MYINT i=1;希望这种方式你能理解并且习惯运用。
你说的对,typedef就是给一种类型起个名字,第一个fun就是一种类型的名字,第二个fun是个变量,该变量的类型和第一个fun一样,函数指针,指向无参数且返回值是int的函数。
代码如下: #include<iostream>typedefint(*fun)();intone(){return1;}inttwo(){return2;}intmain(){funnum[2]={&one,&two};funn=num[0];std::cout<<n()<<std::endl;//结果返回1n=num[1];std::cout<<n()<<std::endl;//结果返回2return0;} typedef int(*fun)() 语句用fun变量定义了返回...
char(*pFun)(int); //typedefchar(*pFun)(int) //跟上一行功能等同 /*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/ char glFun(int a){return;} void main() { pFun =glFun; (*pFun)(2); } 第...
typedef int * (*fun)(); fun f1; //那么f1是代表为返回一个int指针的函数类型指针 int *test1(){ int *p = (int *)malloc(sizeof(int)); *p = 100; return p; } int main(int argc, char *argv[]) { typedef int *(*fun)(); fun f1 = test1; int *p = f1(); printf("the functio...
typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操
typedef int*(*PTR_TO_FUN)(int);PTR_TO_FUNarray[3]; 4、Void (*funA(int,void(*funB)(int)))(int); 代码语言:javascript 复制 void(*funA(int,void(*funB)(int)))(int);void(*funA(参数))(int); 使用Typedef: 代码语言:javascript ...
这个声明还是比较难理解的,看起来像一个函数,实际上,它是一个数组,这个数组存放了3个函数指针,而这个函数返回值为long*,参数为int*、char*,这是因为fun首先和[] 结合,所以先是一个数组,然后才定义了数组存放的数据类型。 如果使用多次定义的话就容易理解一些了: 这样一来就简化了数据类型的定义和声明了。所以...
typedef int *(*PFUN)(int *, pParam);PFUN s[10];4、 给自定义数据类型定义新名字 假如用户程序用到了许多自定义数据类型,如结构体类型、共用体类型、枚举类型等。为了使自定义数据类型简洁,可以在其定义的同时时使用typedef给其重新定义一个较为简洁、直观的名字。以结构体为例,定义代码形式如下:typede...