为了便于开发商实现这种保真度的提升,英伟达设计了画质更高的抗锯齿模式,名为TXAA.该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能与复杂的解析滤镜于一身,可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,...
答案解析 查看更多优质解析 解答一 举报 都是英伟达推出的抗锯齿技术txaa和fxaa效果差不多,但都比老的msaa要好,不过fxaa较为泛用,而txaa只有开普勒架构的n卡才能使用 解析看不懂?免费查看同类题视频解析查看解答 更多答案(1) 特别推荐 热点考点 2022年高考真题试卷汇总 2022年高中期中试卷汇总 2022年高中期末试卷...
TXAA并非简单的TAA升级,而是一种结合了TAA和多重采样抗锯齿(MSAA)的强大组合。它在延迟渲染中引入深度信息,让每一帧都能受益于MSAA的深度精度,同时,TXAA还借鉴了CG电影的高画质处理技术,通过帧与帧之间的采样位置调整,实现了更为细腻的画面呈现。然而,NVIDIA并未止步于此,随着Turing架构的推出,...
后来NVIDIA提供了一种称作TXAA的抗锯齿技术,实际上就是TAA+MSAA(多重采样抗锯齿Multi-Sample Anti-...
TAA是叫时间抗锯齿(temporal AA),画面变模糊,但抗锯齿效果好,不怎么吃配置。我印象中《罗马之子》就采用了这种抗锯齿,在植被丰茂的场景,使用这种抗锯齿非常给力,不掉帧,而且没有锯齿感。不过画面变模糊这一点,有些人不太能接受。我觉得还OK,我比较喜欢柔化点的感觉。 TXAA,忘了中文名叫什么。同样画面变模糊,抗...
游戏抗锯齿 超级采样抗锯齿(SSAA)>多重采样抗锯齿(MSAA)>快速近似抗锯齿(FXAA) 越高越清楚 不开犹如打马赛克
n卡多phyx技术 开普勒架构多曲面细分技术。a卡也有相应的技术。游戏中抗锯齿设置就可以设置。FXAA应用广泛,抗锯齿效果很好,缺点是占用极大显卡资源。TXAA抗锯齿效果也不错,但支持软件较少,相对占用显卡资源较少。二者都是nv的抗锯齿技术。
ssaa、msaa、..SSAA=超级取样抗锯齿MSAA=多重取样抗锯齿FXAA=快速近似抗锯齿TSAA=半透明自适应抗锯齿TXAA=时间近似抗锯齿其中TXAA和TSAA支持的游戏并不多,而且需要硬件支持;MSAA、FXAA