(g) 服务器验证数据通过,则握手建立成功,开始进行正常的加密数据通信。3、重建连接 重建连接 renegotiation 即放弃正在使用的 TLS 连接,从新进行身份认证和密钥协商的过程,特点是不需要断开当前的数据传输就可以重新身份认证、更新密钥或算法,因此服务器端存储和缓存的信息都可以保持。客户端和服务器都能够发起重建连...
服务器发送自己的ChangeCipherSpec,将挂起的密码规约改为当前密码规约,发送使用新的密码规约的Finished报文。 至此,握手过程完成,客户端和服务器可以开始交换应用数据(Application Data)。 2、简单握手流程 客户端和服务器决定重建以前的会话或者复制一个已经存在的会话(而不是重新协商新安全参数),也就是重用已有的TLS会...
下面是TLS握手流程的详细解释: 客户端发送握手请求:客户端发送一个ClientHello消息到服务器,其中包含了TLS的版本号、支持的加密套件、随机数(Client Random)等信息。 服务器回应:服务器收到ClientHello消息后,回复一个ServerHello消息,其中包含了TLS的版本号、选定的加密套件、服务器生成的随机数(Server Random)等信息。
需要提醒的是,压缩功能 TLS 不建议启用,甚至在 TLS 1.3 时相关功能被直接禁用。 这一方面是由于压缩功能并不是 TLS 协议的本职,同时也是因为压缩功能带来了安全上的问题。 "可能的 Session ID"则是在 Client 在重连 Server 时减少握手成本的一个机制,即在重连时并不需要重新走一次握手流程,只需要带着 Session ...
TLS 1.0 握手流程 Client 向 Server 发送一个随机数、客户端可使用的加密组件、压缩算法和可能的 Session ID。 Server 接收到消息后返回证书、Session ID、准备使用的加密组件和可能使用的压缩方法,同时还会生成一个随机数并返回。 Client 收到后进行证书的验证,然后根据密钥协商协议向 Server 发送规定的密钥交换信息...
TLS 1.0 握手流程 Client 向 Server 发送一个随机数、客户端可使用的加密组件、压缩算法和可能的 Session ID。 Server 接收到消息后返回证书、Session ID、准备使用的加密组件和可能使用的压缩方法,同时还会生成一个随机数并返回。 Client 收到后进行证书的验证,然后根据密钥协商协议向 Server 发送规定的密钥交换信息...