TIME_WAIT重用 如果说TIME_WAIT(输入法切换太烦人了,后面简称TW)回收只是一种特定系统的优化实现的话,那么TW重用则有相关的规范,即:如果能保证以下任意一点,一个TW状态的四元组(即一个socket连接)可以重新被新到来的SYN连接使用: 1.初始序列号比TW老连接的末序列号大 2.如果使能了时间戳,那么新到来的连接的时间...
当服务器主动断开连接时,发出最后一个ACK后就会处于 TIME_WAIT状态 结论:TIME_WAIT是必然会出现的状态,是正常现象,且会定时回收 TIME_WAIT 状态持续2MSL时间,MSL就是maximum segment lifetime(最大报文段的生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间将在网络中消失(被丢弃)。RFC 793中规定...
也就是说,快速回收是TIME_WAIT的状态持续700ms,而不是正常的2MSL 实测结果也验证了这个推论,不停的查看TIME_WAIT状态的连接,偶尔能看到1个 最后一个问题是为什么从虚拟机发起的连接即使设置了tcp_tw_recycle和tcp_timestamps,也不会快速回收,继续看代码: tcp_time_wait函数中的代码行:recycle_ok = icsk->ics...
对一台服务器进行压测(模拟高并发场景),会发现大量 TIME_WAIT 状态的 TCP连接,连接关闭后,这些TIME_WAIT会被系统回收。 一般来讲,在高并发的场景中,出现TIME_WAIT连接是正常现象,一旦四次握手连接关闭之后,这些连接也就随之被系统回收了。 但是在实际高并发场景中,很有可能会出现这样的极端情况——大量的TIME_WAI...
大规模Linux环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生很多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是2分钟。这样会导致回收TCP过慢导致系统吞吐量下降。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME_WAIT状态TCP连接回收时间和提高nf_conntrack的上限,保证在大并发场景下操作...
大量time_wait 会造成连接资源不释放,内存无法回收。 由于客户端端口一般采用协议栈随机分配的方式,协议栈会给每个客户端连接分配一个未使用的端口,因此如果客户端同一 IP 对应的 time_wait 数量超过 ip_local_port_range 设置的最大值(也就是 65000),端口将被用完,连接会无法建立。
要查看系统对于 TIME_WAIT 状态的 Socket 回收时间,可以通过以下方式查询 TCP 数据结构中的相关字段值: cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 输出的结果表示系统在关闭连接后将等待多长时间使网络上未传输完的数据包被传送完毕,该参数默认值为 60 秒。可以根据需要使用 sysctl 命令修改此参数,例如输入以下命令...
一般来讲,在高并发的场景中,出现TIME_WAIT连接是正常现象,一旦四次握手连接关闭之后,这些连接也就随之被系统回收了。 但是在实际高并发场景中,很有可能会出现这样的极端情况——大量的TIME_WAIT连接。 TIME_WAIT状态连接过多的危害 (1)TIME_WAIT 状态下,TCP连接占用的本地端口将一直无法释放。
大规模Windows环境下,采用Nginx反向代理服务后,操作系统会产生较多TIME_WAIT的TCP(Transmission Control Protocol)连接,操作系统默认TIME_WAIT的TCP连接回收时间是4分钟,TCP默认动态端口范围为开始端口49152,结束端口65535。这样会使回收TCP过慢导致系统吞吐量下降,甚至出现502访问失败问题。如何修改操作系统内核参数来缩短TIME...
我们还是看常用的两种优化方法,先说不建议使用的一种:快速回收 由上面可知,TIME_WAIT的时长是2MSL,按照RFC建议2分钟的话,就是4分钟,对于高并发的服务器来说,本身local_port就有固定的量,如果4分钟才回收TIME_WAIT,那么端口很快就会被用尽 尽管CentOS系统中,MSL可以通过修改参数tcp_fin_timeout来设置MSL的时间,默...