tft.invertDisplay(bool i);//反转所有显示颜色i = 1反转,i = 0正常 1. 5.绘制 绘制窗口 void setAddrWindow(int32_t xs, int32_t ys, int32_t w, int32_t h), //起始坐标+宽高 void setWindow(int32_t xs, int32_t ys, int32_t xe, int32_t ye); //开始+结束坐标 void setViewport...
uint32_tcolor24to16(uint32_tcolor888)// 将24位颜色转换为16位 颜色反转 voidinvertDisplay(booli)//反转所有显示颜色i = true反转,i = false正常 文字设置 /* 游标 */ voidsetCursor(int16_tx,int16_ty)// 设置tft.print()的光标 voidsetCursor(int16_tx,int16_ty,uint8_tfont)// 设置tft.print...
5. 初次使用过程中还可能遇到屏幕方向或者颜色反转的问题,可以通过TFT_eSPI提供的函数来控制屏幕旋转和颜色反转(参考光学中的互补色,如白-黑,蓝-黄) /*** ** Function name: invertDisplay ** Description: invert the display colours i = 1 invert, i = 0 normal ***...
4. 屏幕反色 //反转显示颜色i = 1反转,i = 0正常tft.invertDisplay(booli); 四. 文字相关API 1. tft.setCursor(20, 10, 4); //设置打字起始坐标位置和字号 // 设置文本显示坐标,默认以文本左上角为参考点,可以改变参考点voidsetCursor(int16_tx,int16_ty);// 设置文本显示坐标,和文本的字体voidsetCur...
初次使用过程中还可能遇到屏幕方向或者颜色反转的问题,可以通过TFT_eSPI提供的函数来控制屏幕旋转和颜色反转(参考光学中的互补色,如白-黑,蓝-黄) /*** ** Function name: invertDisplay ** Description: invert the display colours i = 1 invert, i = 0 normal ***...
tft.invertDisplay(0); //反转屏幕的颜色}void loop() {tft.setRotation(bb%4); //旋转屏幕,m=0-3或4-7 0 = 0,1 = 90,2 = 180,3 = 270。tft.fillScreen(TFT_GREY); //将液晶屏颜色更改为color颜色。 color应该是包含UTFT颜色代码的32位变量tft.setCursor(0, 0, 2); //将光标位置设置为x...
(x,y,w,h,bitmap);// Return 1 to decode next blockreturn1;}voidsetup(){Serial.begin(115200);tft.begin();tft.invertDisplay(1);//反转所有显示颜色:1反转,0正常tft.setRotation(0);tft.fillScreen(0x0000);TJpgDec.setJpgScale(1);TJpgDec.setSwapBytes(true);TJpgDec.setCallback(tft_output);...
(boolean i) //invert the display colours i = 1 invert, i = 0 normal 反转屏幕的颜色 decodeUTF8(uint8_t c) //Serial UTF-8 decoder with fall-back to extended ASCII decodeUTF8(uint8_t *buf, uint16_t *index, uint16_t remaining) //Line buffer UTF-8 decoder with fall-back to ...
本教程是使用ESP32WROOM使用Arduino的TDT_eSPI库驱动1.8寸的ST7735彩屏。网上的教程参差不齐,使用TFT_eSPI驱动屏幕显示文字和绘图的函数比较简单,不是本教程的重点,本教程重点讲解如何驱动彩屏显示图片。对于驱动其他彩屏方法是和本教程一样的,只需要改动一些参数即可。
tft.invertDisplay(1); //颜色反转 } void loop() { tft.fillScreen(TFT_BLACK); //屏幕全黑 tft.setCursor(0, 0, 2); //将“光标”设置在显示器的左上角(0,0),并选择2号字体 tft.setTextColor(TFT_WHITE,TFT_BLACK); //将字体颜色设置为白色,背景为黑色,将文本大小倍增设置为1 ...