2. 画一个带动画的扇形 TFT_eSPI是没有画扇形的函数的, 画扇形的思路是: 将扇形分解为1个个小三角形,每个三角形表示一弧度 #include<TFT_eSPI.h>// Hardware-specific library#include<SPI.h>TFT_eSPI tft=TFT_eSPI();// Invoke custom library#defineDEG2RAD 0.0174532925//当半径为1时, 1弧度对应长度, ...
由于转GIF的原因, 看上去有些掉帧, 实际上看上去是没有掉帧的, 非常顺滑 由于转GIF的原因, 看上去有些掉帧, 实际上看上去是没有掉帧的, 非常顺滑
GLKView 类管理着OpenGL ES的基础结构,它保存着你的绘图代码,GLKViewController 类提供了一个渲染循环,用于在GLKit视图中平滑地动画切换OpenGL ES内容。 这些类对UIKit进行了扩展,用于绘制视图内容和管理视图呈现。 因此,您可以将工作重点放在OpenGL ES渲染......