template<typename T> class Widget; // uses "typename" 答案:没什么不同。在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更容易输入。其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 cl...
template<typename T> class stack{ private: std::vector<T> elems; public: void push(T const&); void pop(); T top() const; bool empty() const{ return elems.empty(); } }; template<typename T> void stack<T>::push(T const& a){ elems.push_back(a); } template<typename T> void ...
template <> class Blob<int> {typedef typename std::vector<int>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<int> i1); int& operator[](size_type i);private:std::shared_ptr<std::vector<int>> data; void check(size_type i, const std::string &msg) const;}...
template <typename T>class MyClass {public:typedef typename T::NestedType Nested;}; 在这里,我们需要使用 “typename” 来告知编译器 T::NestedType 是一个内嵌类型(而不是静态成员)。如果你将“typename”替换为"class",则会导致句子含糊或报错。 总结一下: 当定义模板参数时:推荐优先使用“typename”,因为...
实际上可以说没有区别。按 C++ 标准来说,template<typename T> 用于基础数据类型,typename 指类型名,T 可以取 char int double 等。template<class T> 用于类,T 可以取任何类。但是这里有一个问题,结构体应该用 typename 还是 class? 结构体肯定不是基础数据类型,但也不是类。所以实际情况是,...
// 指针类型特化 template <typename T> class Stack<T *> { public: void push(T *value); void pop(); T* top(); int size() const { elem_.size(); }; bool empty() const { return elem_.empty(); }; protected: std::vector<T *> elem_; }; template <typename T> void Stack<T...
template <typename T> class Stack { private: std::vector<T> elems; // elements public: void push(T const&); // push element void pop(); // pop element T top() const; // return top element bool empty() const { // return whether the stack is empty ...
这就意味着 typename 和 nested dependent type names(嵌套依赖类型名)的交互作用会导致一些轻微的可移植性问题。 Things to Remember 在声明 template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。 用typename 去标识 nested dependent type names(嵌套依赖类型名),在 base class lists(基类列表)中或在...
template<classT>or template<typenameT> template<> 对函数声明或定义进行修饰,其中 T 可以是任意名字(例如Object)。 进行在模板函数调用时,编译器会根据变量类型推断函数参数类型。 那么,函数模板是否可以支持多种类型呢?可以! 代码语言:javascript 复制
template<typenameT> classStack{ private: vector<T>_elems;//std::vector public: Stack();// voidpush(Tconst&); voidpop(); Ttop(); }; 在类模板的内部,模板参数T可以像其它任何类型一样,用于声明成员函数和成员变量。上述类的类型是Stack<T>,这个要牢记。所以,假如在类的声明中需要使用该类的...