因为这个ACK有可能丢失,从而导致处在LAST-ACK状态的服务器收不到对FIN-ACK的确认报文。服务器会超时重传这个FIN-ACK,接着客户端再重传一次确认,重新启动时间等待计时器。最后客户端和服务器都能正常的关闭。假设客户端不等待2MSL,而是在发送完ACK之后直接释放关闭,一但这个ACK丢失的话,服务器就无法正常的进入关闭连接...
服务器会超时重传这个第三次挥手的报文段,所以客户端不是直接进入CLOSED,而是要保持TIME_WAIT(等待2MSL就是TIME_WAIT)就起到作用了,当再次收到服务器的超时重传的断开连接的第三次挥手的请求的时候,客户端会继续给服务器发送一个第四次挥手的报文,能够保证对方(服务器)收到客户端的回应报文,最后客户端和服务器正...
客户端处于TIME_WAIT状态时,此时的TCP还未释放掉,需要等待2MSL后,客户端才进入CLOSE状态。 由客户端到服务器需要一个FIN和ACK,再由服务器到客户端需要一个FIN和ACK,因此通常被称为四次握手。 客户端和服务器都可以主动关闭连接,只有率先请求关闭的一方才会进入TIME_WAIT(时间等待状态)。 为什么挥手需要四次? 这是...
tcp四次挥⼿为什么要等待2MSL 之前所说了解有两个原因: 1、防⽌客户端最后⼀次发给服务器的确认在⽹络中丢失以⾄于客户端关闭,⽽服务端并未关闭,导致资源的浪费。 2、等待最⼤的2msl可以让本次连接的所有的⽹络包在链路上消失,以防造成不必要的⼲扰。 但对于第⼆条造成不...
通过一个2MSL TIME_WAIT状态,确保所有的lost duplicate都会消失掉,避免对新连接造成错误。
TCP 四次挥手过程..为什么需要等待?1. 为了保证客户端发送的最后一个 ACK 报文段能够到达服务端。 这个 ACK 报文段有可能丢失,因而使处在 LAST-ACK 状态的服务端就收不到对已发送的 FIN + ACK 报
MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存活的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。而2MSL的意思就是2倍的MSL的意思。 小萌: 这种情况下,那服务器会一直收不到客户端的回应,所以这种情况是和只进行三次挥手的情况类似的,服务器没有收到回应,服务器就无法...
首先我们可以确定一点TCP是全双工的,四次挥手是保证了双方都知道并且都已经断开连接。 四次挥手过程的目的是确保数据在关闭过程中能够被完整传输,同时也允许延迟的数据包在关闭后仍然能够被接收。TIME_WAIT 状态的存在是为了处理可能的重复数据包,以确保连接的完全关闭。
四次挥手的主要特征是报文段中FIN标志位被置位。 TIME_WAIT状态等待2MSL的原因 注意到主动方经过四次挥手关闭TCP连接收到来自被动方的FIN报文段时,没有立刻进入CLOSED状态,而是进入TIME_WAIT状态等待2MSL时间再进入CLOSED状态,为什么呢? MSL: Maximum Segment Lifetime,最大报文段生存时间 ...