sync_with_stdio 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。 tie tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。 在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO...
#include <cstdio> #include <iostream> int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cout << "a\n"; std::printf("b\n"); std::cout << "c\n"; } 可能的输出: b a c缺陷报告下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。 缺陷...
sync_with_stdio(false); 关闭 标准输入流的同步,也就是说,c++另建了输入流对象,这是个独立的iostream对象,不同于 c语言的stdin对象。 因为是两个对象,所以会出现不同步现象,一个快,一个慢 (unexpectedly interleaved characters -- 难以预料的快慢交错特征)。默认用同步,不另建输入流对象...
28 Performance Difference Between C and C++ Style File IO 49 Why are std::fstreams so slow? 4 c++ io streams sync_with_stdio no difference 5 c++ reading file is too slow 5 C++ iostream vs. C stdio performance/overhead 3 How does std::ios_base::sync_with_stdio impact stream bu...
这是为了同步来自 C 和 C++ 世界的 IO。如果你同步了,那么你就可以保证所有 IO 的顺序都是你所期望的。一般来说,问题是导致问题的 IO 缓冲,同步让两个世界共享相同的缓冲区。例如cout << "Hello"; printf("World"); cout << "Ciao";;如果没有同步,你永远不会知道你是否会得到HelloCiaoWorld或HelloWorld...
深入探讨使用ios::sync_with_stdio(false)的潜在弊端 在C++编程中,std::sync_with_stdio(false)这一操作旨在将C风格的输入输出流与C++风格的输入输出流分开,并使它们异步操作,使用不同的缓冲区。通常,系统默认的standard stream为同步状态。实现这一操作后,你可能会遇到输出顺序错误的情况。这是因为...
使用ios::sync_with_stdio(false)可以让cin读入的更快,它的原理是使本该同步的输入输出流分开,就是让c风格的输入输出流和c++的输入输出流分开。 举一个具体的例子,在正常c++中,当我们用cin输入整数,当我们在键盘上输入的时候,我们输入的东西进到了缓冲区,假设我们输入了 ...
一般情况下不用函数库优化的话,大数据输入输出c语言比c++快一倍多,运行效率也会高一些这是c语言更接近低端语言,容易识别你应该是初学吧,很多地方要用函数优化c++才会体现它的优越性 比如cin在#include <algorithm>头文件下主函数中+入std::ios::sync_with_stdio(false)会大幅提高效率,最后会比scanf...
std::ios::sync_with_stdio(false) 的作用是取消缓冲区同步,因为printf()/scanf()是C函数,而cin/cout是C++函数,这些函数需要用到各自的缓冲区,为了防止各自的缓冲区错位,C++默认将C函数和C++函数的缓冲区同步。当你设置成std::ios::sync_with_stdio(false)后C++就会取消同步,这会提高cin/...
关于std::ios::sync_with_stdio(false)关于std::ios::sync_with_stdio(false) std::ios::sync_with_stdio(false); 很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序⽆故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚⾄有些⽼oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后⼀堆的...