当选择分支较少时,选用 if else 比 switch…case 的效率要高。一般 3个 以内的分支我会用 if…else 结构,大于3个的分支我都会用 switch…case,个人习惯,这样结构看着舒服。 当选择分支较多时,选用switch…case结构会提高程序的效率。 四:总结 switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为...
执行效率更高:在switch case中,编译器可以通过跳转表(jump table)来直接跳转到相应的分支,而不需要逐一比较条件,因此执行效率更高。 可读性更强:当有多个条件需要判断时,使用switch case可以更清晰地表达逻辑关系,提高代码的可读性。 简洁性更好:在某些情况下,使用switch case可以取代多层嵌套的if else语句,使代码...
从而,switch...case不用像if...else那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的。 具体地说,switch...case会生成一份大小(表项数)为最大case常量+1的跳表,程序首先判断switch变量是否大于最大case 常量,若大于,则跳到default分支处理;否则取得索引号为switch变量大小的跳表项...
如果输入的等级是A、B、C、D或F,则会输出相应的评价;否则,输出无效的等级。 总结 在C语言中,if-else语句和switch-case语句是两种常用的控制流语句,用于实现条件判断和选择结构。if-else语句适用于灵活的条件判断,可以通过嵌套和逻辑运算符形成复杂的条件判断逻辑;switch-case语句适用于一系列固定的取值判断,通过...
case 'a': c += 2; break; case 'B': case 'A': c += 3; break; default: c += 4; break; } return (c); } int main(int argc, char **argv) { int m1 = foo_ifelse('0'); int m2 = foo_ifelse('1'); int n1 = foo_switch('a'); ...
switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为力的。 例如if (x > 1 && x < 100),是无法使用 switch…case 来处理的。 所以,switch 只能是在常量选择分支时比 if…else 效率高,但是 if…else 能应用于更多的场合,它比较灵活。
switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为力的。 例如if (x > 1 && x < 100),是无法使用 switch…case 来处理的。 所以,switch 只能是在常量选择分支时比 if…else 效率高,但是 if…else 能应用于更多的场合,...
C语言中,所有的选择结构,都可以使用if ... else语句来实现。 接下来,我们再来看一下switch ... case语句。 一个典型的switch ... case语句,如下图所示: switch ... case语句案例1 switch ... case语句,相比if ... else语句来讲,稍微难理解一些。switch语句主要是来验证,两个值是否相等。case后面,只能...
把多级elseif改成switch case的话,程序执行的时候就没有判断了,直接就到了option==2的代码处了,可能耗费更少的CPU,更环保了。 其实有点类似于 从数组中找是否存在某个数一样,一般的算法是分别取得数组中的一个数和待定的数比较,而稍微高级点的办法是用了索引或者hash,直接就找到了,速度更快。
一.if else if 转换成switch case的形式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 intfun() { inta; intb; a=1; b=2; if(a+b==0) { a++; } elseif(a+b==1) ...