当C语言代码执行到break关键字时,它会跳出switch块。例如:```c #include int main() { char c = 'o'; for (int i = 1; i <= 4; i++) { switch (i) { case 1: c = 'J'; printf("%c", c); break; case 2: c = 'e'; printf("%c", c); break; case 3: c = 'p'; prin...
2) 从第一个 case 开始,比较“整型数值1”和 m,如果它们相等,就执行冒号后面的所有语句,也就是从“语句1”一直执行到“语句n+1”,而不管后面的 case 是否匹配成功。 3) 如果“整型数值1”和 m 不相等,就跳过冒号后面的“语句1”,继续比较第二个 case、第三个 case……一旦发现和某个整型数值相等了,就...
} switch语句可以看作是一个基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case处。如果执行完分支中的最后一条语句后,,如果后面没有break,那么就会沿着顺序执行到下面的case中,直到遇到一个break,或者switch结束为止。
一、switch case 语句的基本结构 switch(控制表达式) { case 常量: 语句; case 常量: 语句; default: 语句; } 也可以这么表示: switch(控制表达式){case常量:语句...case常量:语句...default:语句...} switch case语句在C语言中还是比较常用的,所以一定要学好它哦。
🔍 逻辑解析:根据不同的条件,我们能够执行不同的代码片段。这就是C语言中switch-case语句的魔力所在!📝 语法小课堂: 1️⃣ switch(n) 语句开始,其中n必须是一个整型表达式哦!🔢 2️⃣ case 1: 当n等于1时,执行这里的代码。💼 3️⃣ printf("oneIn"); 输出"oneIn"...
大家好,我是bug菌~最近在看一些开源的东西,发现switch中的case标识仅仅只是一个标签,跟使用goto语句所定义的label标签是类似的。这样说可能大家还不是很好理解,下面给一个小例子了解一波: 1#include <stdio.h> 2#include <stdlib.h> 3 4void Function(int statue) ...
一.if else if 转换成switch case的形式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 intfun() { inta; intb; a=1; b=2; if(a+b==0) { a++; } elseif(a+b==1) ...
case 0:switch(y==2){ case 1:printf("*");break;case 2:printf("%");break;} case 1:switch(z){ case 1:printf("$");case 2:printf("*");defalut :printf("#") ;} } 首先 switch(x)由于x的值为0,所以进入case 0:而后面的语句又是一switch语句即switch(y==2)由于y...
1 c语言switch case语句例子是:#includeint main(void){int a;printf("input integer number: ");scanf("%d",&a);switch (a){case 1:printf("Monday\n"); break;case 2:printf("Tuesday\n"); break;case 3:printf("Wednesday\n"); break;case 4:printf("Thursday\n"); break;case 5:printf("...