スマートマテリアルの作成に使用されるレイヤーグループの名前がスマートマテリアルの名前として使用されます。 次のセクションの内容 ここでは Substance 3D Painter でのマテリアルの使用方法について学習しました。次は、ペイントと投影について詳しく学習します。
Substance 3D Painter は数多くの技術や専門的なキーワードに依存する 3D ソフトウェアであり、その技術やキーワードは初見では少々理解しにくい場合があります。このページでは、アプリケーションで使用される最も一般的なキーワードと、その背後にある概念の簡単な説明を一覧で示します。
Substance Painterのレイヤーベースのペイントシステムなら、3Dモデルに直接テクスチャを適用し、生き生きとした作品に仕上げることができます。 リアルなマテリアルをデザイン Designerで、ノードベースのマテリアル作成をご体験ください。アプリとしての受賞歴もあり、非破壊ワークフローで...
Substance 3Dには、3Dアセットのテクスチャ作成に必要なツールが揃っています。高度なブラシとスマートマテリアルを使用して、テクスチャリングプロセスを刷新しましょう。 Substance 3D Painterの基本 ビデオチュートリアルで基礎概念を確認し、制作を一気に加速しましょう。業界...
Substance 3D Assets ライブラリがPainter に統合されました。これにより、アプリケーションから離れることなく、2 万近いアセットを閲覧し、ダウンロードすることができます。この統合は、膨大な数のマテリアルはもちろん、HDR 環境のコレクションへの直接アクセスを可能にするた...
もう一つは、Firefly で生成したベクターグラフィックをSVG ファイルとして保存してから、そのファイルをPainter にドラッグ&ドロップして読み込む方法です。 福井氏からは、Painter からAfter Effectsに送信した 3D データをコンポジションとして扱い、アニメーションを作成する様子もデモさ...
substance 3d painter - アドビ公式 【cc道场 #443】一から始めるsubstance 3d讲座 - 第三回 substance 3d modeler | アドビ公式 素材 substance 3d community assets コミュニティから无料で提供される素晴らしいアセットをダウンロードしたり、...
Substance 3D Painter のペイントおよび投影ツールについて学習しました。次は、任意の 3D ソフトウェアで使用する作品の書き出しについて詳しく学習します。 ご質問やご意見はありますか? ご質問があれば、ぜひSubstance 3D Painter コミュニティに参加してください。ご意見をお待ちしております...
Substance Painterのレイヤーベースのペイントシステムなら、3Dモデルに直接テクスチャを適用し、生き生きとした作品に仕上げることができます。 リアルなマテリアルをデザイン Designerで、ノードベースのマテリアル作成をご体験ください。アプリとしての受賞歴もあり、非破壊ワークフローで...
プロシージャルデザインのパワーを発揮 シームレスなマテリアル、パターン、画像フィルター、環境光のバリエーションを無限に作成できます。 Substance 3D Designerの基本 3DデザインアーティストがSubstance 3Dでテクスチャを作成する方法を紹介するビデオチュートリアルで基礎概念を確認し、制...