激活工具之后,在我们画好的墙上点击,可以看到控制台输出了我们拾取到的实体 计算窗洞面的坐标 确定了要开洞的墙之后,可以从墙上获取墙的参数,利用这些参数计算出来窗洞面的四个点坐标,然后创建窗洞面并推拉开洞。 首先我们要确定这是我们创建的墙,这可以通过墙实体是否有'my_wall'字典来判断, dict = wall.attrib...
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